活动目标 :

1、通过实践活动,复习10以内数的认识及顺序。

2、通过实践活动,复习10以内数的组成和数的加、减法计算。

3、让学生在活动中经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

活动重点:培养学生运用所学知识解决简单实际问题的能力。

教具、学具准备:进行每项活动的用具。

教学过程:

一、创设情境,提出学习目标:

1、师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?

出示主题图(板书课题:数学乐园)

2、出示学习目标:

(1)、通过活动,复习10以内数的认识和顺序,以及10以内数的组成;

(2)、复习10以内数的组成和数的加、减法计算。

(3)、进一步明确“谁比谁多几”、“谁比谁少几”和区别基数与序数的意义。

3、师:在“数学乐园”里还有很多“数字之星”,待会儿谁最爱动脑筋,发言最积极,老师就奖给他一颗“数字之星”。

(上课伊始,创设带领学生去“数学乐园”游玩的情境,一下就把学生的注意力吸引过来了,同时以奖励学生“数字之星”这种外显的评价、激励手段激发学生参与实践活动的动力。)

二、展示学习成果

1.同桌互相展示,复习0~10各数的认识。

师:数学数学,可离不开数字。通过这段时间的学习,你们认识了哪些数字呢?

(生说出0~10,师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。)

师:瞧,咱们认识的“数字娃娃”都到齐了,谁能用上面一个或几个“数字娃娃”说一句话呢?老师先说一句,你们想不想听?(想)“动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都可爱极了。”

生1:动物园里有5只老虎。

生2:马路上有7辆汽车。

……

师:你们说得真好,看来你们会用“数字娃娃”说话了,你们除了在课本上,还在哪儿看到过他们?

生1:在电话上。

生2:在日历上。

生3:我们的钱上也有……

师:看来我们生活中处处可以发现“数字娃娃”,今天我们邀请“数字娃娃”和我们一块儿做游戏,你们欢不欢迎?

(在教师的引导下,让学生根据自己的生活经验用10以内各数说一句话,也就是用它们来表示一些物体的数量。这一方面复习了10以内各数的基数含义和序数含义,另一方面使学生感受生活中处处有数学,数学就在身边。)

2.全班展示,“走迷宫”活动。

福娃给我们设了一个迷宫,要走出迷宫才能进入数学乐园。迷宫有一个进口,两个出口,同学们按1到9的顺序走(课件演示),只要认真观察,还有许多不同的路可以走出迷宫,同学们每人桌上放着一张迷宫图,比一比看谁走的路又多又快。请用不同的颜色,表示不同的路。

师:想不想展示一下?

让四生分别到黑板上展示不同路线。

3、激发知识冲突

师:同学们开动脑筋,找到了很多条不同的路线,但你们是想到哪儿,走到哪儿。能不能找到一定的规律呢?请你们观察数字表,想一想从1走到2有几种走法?(2种)从左边的2走到3有几种走法?(3种)从右边的2走到3有几种走法?(3种)……如果你们按一定的顺序思考,一定能找到更多条路线。请你们在课后互相交流合作,一起完成,有信心吗?

(学生“走迷宫”开始的思路是无序的。怎样培养学生有条理的进行思考的能力呢?这就应在教学中以活动内容为载体,教给学生思考的一般方法。教师引导学生利用图表,使学生看出“1”到“2”有2条路,“2”到“3”有6条路……孕伏排列的一些基本方法,使学生的认识水平经过“跳一跳”而跃上一个新台阶。)

4、分组展示

(1)让学生分成两组活动,一组做“对口令”和“送信”游戏;一组做“起立”和“投掷”游戏。(教师先讲清各项游戏的活动规则)

(通过分组游戏,使课堂的效率高。用这种方式使师生之间、生生之间“同台唱戏”,改变以往沉闷的课堂教学方式,使师生之间显得更加和谐、融洽,同时有与同伴合作解决问题的体验。)

(2)两组交换活动。

(3)全班展示、交流。

5、小结

师:今天,我们一起到“数学乐园”去逛了逛,你们开不开心?其实只要你们留心就会发现生活中很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?老师相信,只要你们努力,就一定能成为“小小数学家”。