2、 学生分小组活动:找规律,巧解10的迷宫里另外三面墙上的数字谜。

(1)1+□=10 (2)10=□+0 (3)□+1=10

3+□=10 10=□+3 □+4=10

5+□=10 10=□+6 □+7=10

7+□=10 10=□+9 □+10=10

反馈:说说你是怎么算的?

3、小结:迷宫里四面墙上有四个题包,每一组题包里已知加数之间都有一定的关系。我们可以根据数的规律,进行和是10的加法推算。

三、 过关游戏三:智力大冲浪

1、跳格子:从10开始,往后退7格。到了哪里?说说你是怎么退的。(出示书上p36/3)(多媒体教学平台)

小结:起点是10,往后跳7格,着落点是在3。

问:用算式怎样表示?

生:退7格就是“-7”,10-7= 3

2、小侦探:(出示书上P36/4)

师:迷宫里10个小矮人的饮料,现在还剩下了8瓶,少了几瓶?

列式。

生:(1)10-□=8 (2)8+□=10 (3)10-8=□

师:10-□=8中□指的是什么?对,是空瓶的个数。

那么该怎样来解这道题呢?看谁想的办法又多又好。(学生分组讨论)

学生反馈:(1)、数一数的方法。

(2)、用数的分拆的方法。

(3)、借用双色片、计算条摆一摆。

(4)、画数射线 ……

小结:空瓶的个数就是10-8=2个。

3、 巧做题包:

师:同学们真聪明,淘气的小猴看你们帮小矮人算出了缺少的瓶子,很不服气,存心要考考小朋友,你们看,它藏起了这些算式中的一些数,你们知道它藏起的这些数分别是多少吗?

10-□=6

10-□=7

10-□=8

10-□=9

问:你是怎么想的?这一组题包里有着什么小秘密?

小结:题包里的被减数都是10,差一个比一个大1,减数一个比一个小1。

4、你能再自己编几道这样的题吗? 10-□= 3,10-□= 4,10-□= 5等。

5、冲刺:(看谁做得又对有快)

10-4=□ 10-1=□ 10-□=2

10-5=□ 10-8=□ 10-□=10

10-6=□ 10-3=□ 10-□=4

10-7=□ 10-0=□ 10-□=0

按学生能力,自己选择方法。(可先做,再借助10个翻转片验证。也可以先借助10个翻转片摆一摆,再计算。)

四、 拓展游戏:砰砰响(翻牌游戏)

□□□□□□□□□□

□□□□□□□□□□

游戏规则:上下两排数字各为1~10,班中每位孩子上来翻一次牌,能配对成10的两位孩子结对,成为赢家。

五、小结

今天我们玩了10的游戏, 你们玩得高兴吗?在游戏中你有哪些收获?

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