2、 学生分小组活动:找规律,巧解10的迷宫里另外三面墙上的数字谜。
(1)1+□=10 (2)10=□+0 (3)□+1=10
3+□=10 10=□+3 □+4=10
5+□=10 10=□+6 □+7=10
7+□=10 10=□+9 □+10=10
反馈:说说你是怎么算的?
3、小结:迷宫里四面墙上有四个题包,每一组题包里已知加数之间都有一定的关系。我们可以根据数的规律,进行和是10的加法推算。
三、 过关游戏三:智力大冲浪
1、跳格子:从10开始,往后退7格。到了哪里?说说你是怎么退的。(出示书上p36/3)(多媒体教学平台)
小结:起点是10,往后跳7格,着落点是在3。
问:用算式怎样表示?
生:退7格就是“-7”,10-7= 3
2、小侦探:(出示书上P36/4)
师:迷宫里10个小矮人的饮料,现在还剩下了8瓶,少了几瓶?
列式。
生:(1)10-□=8 (2)8+□=10 (3)10-8=□
师:10-□=8中□指的是什么?对,是空瓶的个数。
那么该怎样来解这道题呢?看谁想的办法又多又好。(学生分组讨论)
学生反馈:(1)、数一数的方法。
(2)、用数的分拆的方法。
(3)、借用双色片、计算条摆一摆。
(4)、画数射线 ……
小结:空瓶的个数就是10-8=2个。
3、 巧做题包:
师:同学们真聪明,淘气的小猴看你们帮小矮人算出了缺少的瓶子,很不服气,存心要考考小朋友,你们看,它藏起了这些算式中的一些数,你们知道它藏起的这些数分别是多少吗?
10-□=6
10-□=7
10-□=8
10-□=9
问:你是怎么想的?这一组题包里有着什么小秘密?
小结:题包里的被减数都是10,差一个比一个大1,减数一个比一个小1。
4、你能再自己编几道这样的题吗? 10-□= 3,10-□= 4,10-□= 5等。
5、冲刺:(看谁做得又对有快)
10-4=□ 10-1=□ 10-□=2
10-5=□ 10-8=□ 10-□=10
10-6=□ 10-3=□ 10-□=4
10-7=□ 10-0=□ 10-□=0
按学生能力,自己选择方法。(可先做,再借助10个翻转片验证。也可以先借助10个翻转片摆一摆,再计算。)
四、 拓展游戏:砰砰响(翻牌游戏)
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游戏规则:上下两排数字各为1~10,班中每位孩子上来翻一次牌,能配对成10的两位孩子结对,成为赢家。
五、小结
今天我们玩了10的游戏, 你们玩得高兴吗?在游戏中你有哪些收获?