教学目标:

1、通过生动有趣的数学活动,使学生感受生活中有些事件的发生时确定的,有些事件的发生时不确定的。

2、初步参透概率的思想,能根据具体情境进行简单的推理、分析、判断。

3、使学生初步感受事件发生的可能性是有大小的。

4、通过活动,帮助学生感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度和合作交流的能力。

三、 教具、学具准备:

幻灯、纸盒(每小组一个),棋子(形状、大小一样,每小组红色的15个,绿色的5个)。

四、 教学流程:

(一) 创造情景,呈现新课

师:这节数学课老师准备组织同学们做游戏活动,第一进行的是才艺展示。(宣布活动内容、形式、表演项目等。)

1、 出示抽签(签内写着表演项目)。签条密封,样式统一。

唱 歌

跳 舞

讲 故 事

哑 剧

2、 提出问题。猜一猜,你可能抽到什么签?

(1) 让学生自由回答; (2)组织小组进行讨论;

(3)小组代表发言,汇报讨论结果。通过汇报、交流,使学生明白这里的5个节目都有可能抽到,没有哪一个节目会一定抽到。学生回答时,只要能够结合具体的问题情境,用可能抽到什么什么就可以了。不必要求学生使用有关术语进行表述,如“我表演唱歌这节目的发生时不确定的。”

3、揭示课题。结合问题情境、讨论结果,教师宣布课题。板书:可能性。

4、 游戏实验。尝试抽签

(1)先让学生猜猜,自己可能抽到什么。

(2)抽签结果与猜想对比。然后学生表演抽到的节目。使学生体验在现实生活中存在着不确定现象,感受数学与日常生活是相互联系的。

(二)组织活动、探索交流、获取新知师:现在进行第二项游戏时摸棋子。

1、 例1的教学。

(1) 宣布游戏内容、规则,分发学具。游戏内容:摸棋子。规则:每次摸1个棋子。在每次摸棋子前应将盒中的棋子摇匀。学具:每小组两个盒子,大小一样,编上序号A 、B。A盒10个红色棋子,B盒5个红棋子、3个绿棋子。棋子的形状、大小都一样。

(2) 提出问题。

师:哪个盒子里肯定能摸出红棋子?(让学生进行猜测,再让学生实际摸摸看。通过猜测,验证自己的猜测,认识到A盒里装的都是红棋子,所以一定能摸出红棋子。)

师:B和里肯定能摸出红棋子吗?(让学生进行猜测,再让学生实际摸摸看。通过试验,使学生发现在B盒里有红棋子,所以可能摸出红棋子,但不宜定能摸出红棋子。)

师:哪个盒子里不可能摸出绿棋子?(同样教师引导学生进行猜测,交流、实验、验证。)

① A盒里可能摸出绿棋子吗? A盒里没有绿棋子,所以不可能摸出绿棋子。摸一摸:全是红棋子。

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