【分析】幼儿不仅有了初步的角色意识,还出现了性别意识。所以,在投放材料时,我们既要考虑特定角色所需要的各种材料,又要考虑男女的性别特征。这样,幼儿在游戏中才能找到适合自己角色的玩具,体验到游戏的快乐。

情景二:语忻想去娃娃家玩,但是娃娃家的主人辉辉说:“家里太忙了,请她下次来。”语忻想了想,拿了一个小玩具又到门口摁门铃:“我给你们家送礼物来了。”这次辉辉欢迎她进门了。教师问语忻:“为什么要送礼物?”她说:“就像大班的姐姐送礼物给我一样,我就会很高兴跟她做好朋友的,所以……”

【分析】通过“大带小”混龄活动后,幼儿不仅愿意和同伴共同游戏,也常常在游戏中使用学会的一些交往技巧,交往能力得到了一定程度的提高。

情景三:收拾玩具的音乐一响,小朋友都开始按照“常规示意图”来整理玩具,把玩具放在了原来的位置。曾妍得到了一枚红点后特别高兴地说:“我现在有五枚红点了,可以到超市里换棒棒糖了,下次我还要认真收拾玩具。”

【分析】生动形象的常规示意图,对小班幼儿有很好的指导作用,幼儿能根据示意图的内容来指导自己的行为。同时“代币法”的运用,提高了幼儿遵守游戏常规的自觉性。

情景四:四五个孩子进入娃娃家,游戏了一会儿后,甜甜和玲玲就退出游戏去别的区了。我问:“怎么玩一半就不玩了呢?”她们说:“整天都是烧菜、给娃娃喂饭、请客,一点都不好玩,我们想玩点别的东西。”

【分析】游戏内容和情节的单一,使得幼儿对娃娃家逐渐失去了兴趣。为此,我们留心观察幼儿游戏情况,及时介入幼儿的游戏,通过适宜的指导,帮助幼儿拓展游戏情节。同时,根据幼儿的兴趣定期调整、投放新材料,并引导幼儿与其他区域互动,以丰富游戏内容。

【第三阶段情景与分析】

情景一:班上很多小朋友都喜欢吃包子,教师便投放了一些“小包子”和蒸笼,看看幼儿会怎么玩。“爷爷”说:“这么多包子吃不完,拿出去卖吧。”于是他把包子推到了建构区边上。刚开始的时候没有人注意他,他有点扫兴。教师拿着“一筐花”在他旁边蹲下来喊:“卖花了,卖花了,好漂亮的花呀,快来买呀。” “爷爷”受了启发,学着教师的样子喊:“卖包子了,卖包子了,又大又香的包子呀,快来买呀。”他的叫声一下子吸引了很多小朋友来买包子。

【分析】玩具和材料是幼儿游戏的物质支柱,幼儿往往是在玩具或材料的启发下产生联想并引发游戏愿望的。因此,教师要注重观察幼儿使用玩具和材料的情况,在幼儿出现困惑时进行适宜的指导,以不断提高幼儿的游戏水平。

情景二:在《动物世界》主题活动中,幼儿了解了动物的“胎生”和“卵生”。教师在娃娃家投放了一只大狗和几只小狗。一次游戏时,逸腾把娃娃家里的一只小狗藏在大狗的肚子下面,着急地对姜昊医生说:“我们家狗妈妈要生宝宝了,快来帮忙。”当医生把宝宝抱出来后,大家都兴奋地叫起来:“狗狗生宝宝了,狗狗生宝宝啦!”

【分析】通过主题活动的开展,幼儿积累了丰富的知识经验。因此,我们提供了与主题活动相关的材料以调动幼儿的知识经验,引导幼儿用已有的知识经验来开展游戏。这既丰富了游戏内容,又发展了幼儿的想象力,也促进了幼幼之间的互动。

情景三:教师以妈妈好朋友的身份到娃娃家说:“今天小五班的‘宝宝剧场’有个表演,我请你一起去看吧。”“妈妈”很高兴地答应了。教师又对“奶奶” 说:“刚才鸿星叔叔说他在工地上(建构区)盖房子,中午不能回家吃饭,让你给他送点饭。” “奶奶”说:“好的。”在教师的带动下,幼儿在区域间的活动频繁了起来:美工区的小朋友将泥塑好的“大章鱼”送给娃娃家,娃娃家的奶奶给建构区送包子,娃娃家的宝宝到小剧场里当小演员……

【分析】起初,幼儿在区域问的互动较少。教师以娃娃家成员的朋友或亲戚等身份介人幼儿游戏,引导幼儿在区与区之间互动。这不仅提高了幼儿的交往能力,还使得幼儿在区域中完成的作品有了“归属”,让幼儿体验了成功。

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