在上一节的课程中,我们学习了镜头的静态特性,并着重学习了景别的一般常见的分类,知道了什么叫远景、全景、中景、近景、特写5个画面视野,并在我们的体育馆模型中得到了实践,更加深入的巩固了景别的一般分类知识。打开《东平新城》建筑动画进行景别分类的复习。

我们的这一节课来具体来学习镜头的动态特性。

一、新课讲解(20分钟)

所谓镜头的动态不是指场景中的人或物会动,否则摄影机就等同于简单的监控器,动态是指摄像机与镜头的运动而引起的画面的变换,而运用不同镜头景别的有机动态组合更是一种镜头画面的有力叙事手段。

下面对我们一起来学习一下镜头的动态处理技巧和方式:

1、推

推是一种摄影机运动过程,摄影机沿着镜头光轴的方向向前推进,或者是运用变焦距的方式,使画面的景别发生由大到小的连续变化。在推的过程中的焦距变长,镜头画面视角变窄,从而变成了画面的景别由大范围到小范围的变化,使得最后的画面景物显得近而清晰。实际当中,推的处理除了变化变焦镜头的焦距外,也可通过改变摄像机的位置,将摄影机推向被表现物体来实现。

推镜头的两种拍摄方式:

1、一是变化机位的推镜头。以某一主体位目标,机位发生位移,由远及近向目标推近。

2、二是改变镜头焦距的推镜头,机位不发生变化,通过改变镜头焦距方式,由短焦距镜头逐渐换成长焦距镜头,使画面的景别逐渐缩小,最后集中到主体上,形成一种推的视觉感受。

播放《惠州市博物馆》建筑动画进行推镜头的分析。

2、拉

拉是推的逆过程,摄影机逐渐远离被摄对象,从一个既定目标开始,向后逐渐拉开时拍摄的镜头叫拉镜头。即在拉的过程中的焦距变短,镜头画面视角变宽,画面的景别从小范围到大范围变换。拉镜头的运动方向与推镜头刚好相反。通过改变摄影机的位置,将摄影机拉离被摄物体来实现。

拉镜头也有两种拍摄方法:

1、一是变化机位的拉镜头。从一个既定的主体目标开始,机位发生位移,由近及远逐渐与目标拉开距离。

2、二是改变镜头焦距的拉镜头,机位不发生变化,通过改变镜头焦距的方式,从长焦距镜头逐渐变成广角镜头,使画面的景别逐渐增大,最后落到大景别上,形成一种拉的视觉感受。

继续播放《惠州市博物馆》建筑动画进行拉镜头的分析。

3、摇

摇镜头也称摇摄、摇拍等。在拍摄一个镜头的过程中,将摄影机架在一个固定点上,机身借助于三脚架,云台等辅助设备或者是摄影者的身体作伟依托,摄影机位置不动,机身不发生移动,而镜头的视轴沿水平轴或斜线方向作扇形或圆形运动。大多数摇的镜头处理为平摇,即以摄像机为原点,摄像机镜头中心轴线沿水平面,在一定的速度下向左或向右横扫来改变角度。另一种摇为俯仰,与平摇相类似,只不过俯仰是垂直方向的上下扫。两种摇可结合在一起运用,通过摇可改变景物,扩展视野,修正构图。

(1)摇镜头虽然机位没有发生位移,但视轴的运动方向却可以有一下3种形式:

一是水平摇,也称横摇。摄影机视轴作水平方向的运动。

二是垂直摇,也称竖摇。摄影机视轴作垂直方向的运动。

三是斜摇,摄影机视轴沿斜线运动,摇动时视轴在水平和垂直方向都可以发生变化,可以呈现为对角线或是近似于对角线方向的摇摆。

(2)摇镜头的幅度可以通过摇的角度大小来区分:

一是扇形摇、摇的幅度小于180度

二是半圆形摇、摇的幅度接近或相当于180度

三是圆形摇。摇的幅度为360度,也称为360度环摇。

(3)摇镜头依据速度的不同分为:慢摇、中速、快摇。

播放《欧洲世家》建筑动画进行摇镜头的分析。

4、移

一种类型的移动是向左或向右的平移,平移是摄像机在场景前面的水平或平行运动。另一种是弧移,这是摄影机绕着场景的半圆运动。在使用中以平移为多,无论空间纵横总可以认为是一种平行移动。此外还有垂直移,是一种上下的移动。移的关键在于摄影机的位置产生了变化,在拍摄运动的物体时,用与被摄物体同步的方法来移摄影机,在画面中被摄物体相对保持不变,而背景则在变化,可突出被摄物的动感;在表现景物时,用移的方法可有效地表现空间关系,调度场面并作出对环境的交代。移动镜头最显著的特点在于机位的连续不断的变化。随着机位的运动,镜头的视点也随之发生变化,画面的造型结构也发生变化。

移动镜头按移动方向的不同,大致可以分为4种基本形式:

1、横移:摄影机机位横向移动,展现横向空间。

2、前移:摄影机机位向前移动

3、后移:摄影机机位向后移动。前镜头和后镜头均可以展现画面的纵深空间。

4、曲线移:摄影机机位做各种曲线运动,移动线路有弧线、半圆形、圆形和“s”形等。

继续播放《欧洲世家》建筑动画进行移动镜头的分析。

5、升降镜头

将摄影机架设在某种机械工具上一边拍摄的镜头,我们称之为升降镜头。升降镜头一般要通过一定的辅助设备才能完成。借助于辅助设备,摄影机可以垂直、斜线升降,可以作横向移动,也可以将横向移动与垂直、斜线升降结合起来,构成更复杂的运动方式。

继续播放《欧洲世家》建筑动画进行升降镜头的分析。

6.虚

画面的虚实变化可以在二维的屏幕中增加画面的第三维——纵深感,也可通过虚实变化抒情写意作为对观众的心理调度,产生良好的艺术效果。这种运动主要运用镜头焦距的变化来实现,在3ds max中,这种效果也叫景深模糊,需要较多的处理时间,因此一般使用后期软件来实现。

7.晃和转

晃和转是两种较小使用的技巧。晃是指画面的摇晃,一般对摄影机操作的基本要求就是画面要稳,只用个别场合需运用晃的手段。转时以摄影机光轴为中心进行旋转,在正常拍摄时造成了水平面的不断倾斜,而在森林立的大街上摄影机对天空拍摄时可突出高耸的感觉。

播放《国际会议中心》建筑动画进行晃和转的镜头分析。

8.综合运用镜头

综合运动镜头是指在一个镜头中,将推、拉、摇、移、升降等运动方式不同程度、不同方式地结合起来运用所形成的综合运动拍摄方式。

综合运动镜头的方式有多种多样,但结合的方式基本不外乎3种基本类型:

(1)两种或两种以上的运动方式同时进行。不如在一个移动镜头中,摄影机一边移动拍摄,一边摇。或者一边移动,一边又向前推进或向后拉。在升降镜头中,一边升降,一边向前推进或向后拉出,同时还可以结合摇还可以结合摇,构成一个多种运动方式同时进行的综合运动镜头。

(2)两种或两种以上的运动方式先后衔接,顺序出现。先后推摇,先后移动等。

(3)将上面两种综合运动类型结合起来。在同时采用用两种以上的运动方式的基础上,在延续的过程中,再采用另外的运动方式,在一个镜头中构成复杂的连续的变化。

播放《维多利亚广场》建筑动画进行综合运用镜头分析。

二、学生练习(10分钟)

根据体育馆模型文件,运用所学的镜头动态处理技巧和方式,在我们的3DMAX软件中,模拟刚刚讲述的推、拉、摇、移、升降等镜头动态特性。

三、本课小结(5分钟)

在这一节课中,我们来一起学习了镜头的动态特性,并着重学习了镜头动态处理技巧和方式,我们知道了推、拉、摇、移、升降等镜头动态特性。并在我们的体育馆模型中得到了实践,更加深入的巩固了镜头 动态特性的一般分类知识。

四、课外作业(2分钟)

在体育馆模型文件中,利用所学的镜头动态特性知识,共制作10个以上不同的镜头,其中要包含推、拉、摇、移、升降等。