“可爱的图形”教学设计(第二稿)

济南市甸柳第一小学 刘妍

【教学内容】人教版六年制小学数学一年级上册第34、35页。

【教材与学情分析】

平面图形的认识是在教学完立体图形的认识之后进行的。学生在入学前已经有一些关于对物体形状、图形的感性认识和生活经验,入学后随着儿童认识能力和思维能力的提高,需要将这种感性认识和初步的生活经验进一步抽象化、数学化,使学生能正确辨认常见的图形,能初步感知图形间的联系和转换,初步培养和发展学生空间观念,这也是低年级几何教学的主要目的。低年级学生的思维具有动作感知和注意力较弱等特点,而小学阶段的几何教学也属于实验几何,因此根据学生的认知特点和学科特点,我设计了观察、操作、游戏等活动,让学生在玩中学,丰富学生的操作,激发学生学习兴趣,增加学生对图形的感性认识,体验图形间的联系,促使学生建立正确的图形表象,为后续知识的学习奠定扎实的基础。

【设计理念】

1、体现“数学好玩”的理念,让学生在玩中长知识,玩中长智慧。开发学生自主探究学习数学的原动力

好玩是一种体验,一种感受,一种过程,也是孩子的天性,因此,利用孩子的这一天性入手,根据学生的认知特点,心理特点来设置有效的操作和游戏等活动。聚集和研究教学策略中一个更低位、更有效的“数学好玩”的方法作为切入点,来进行研究设计教学,从而打造出一节“数学好玩”的生本课堂。

本节课直接从学生已经“认识”上述图形入手,让学生通过说一说、摆一摆、折一折、拼一拼等一系列方法体会平面图形的一些特征,如,知道长方形的对边相等,正方形的四条边都相等,通过自主尝试和探究出常见平面图形的特征,而后又通过“变魔术”等活动激起了学生学习数学的强烈兴趣,从而打开思维之闸,让学生进入一个强烈的“数学好玩”的境界,让孩子有我要学数学的欲望,进而开发出学生自主探究学习数学的原动力。

2、体现“合作学习”的理念,探究适合低年级学生的有效的“玩数学”的策略和方法。

诗人特托奥多尔·冯塔内说,教育“旨在努力为毫无依靠的幼树提供一根拐杖,从而使其能在纯净的空气中自由自在地、无忧无虑地成长,那么,我们则接受了非常不错的教育。”因此,在自主合作学习的基础上,探究哪些方法可以促使学生学会玩数学,并玩好数学,以此促进学生的思维水平和数学素养,这也是我们最亟待解决的问题。

适合低年级学生的方法很多,本节课主要是以学生的多种操作方法为主线,通过动画片和唱儿歌的方法激发孩子学习兴趣,通过折一折、拼一拼、摸一摸等操作方法,初步感知各平面图形的特征,建立正确的表象;又通过折一折初步感知长方形、正方形边的特征;再通过摆一摆体验平面图形之间的关系。努力体现在“合作学习” 中,体会数学好玩、玩好数学的教学理念。

【教学目标】

知识目标:

正确辨认长方形、正方形、圆和三角形四种平面图形。初步感知他们的特征,进一步建立平面图形与立体图形之间的联系。

能力目标:

1、通过折一折、摸一摸、拼一拼提高操作能力。

2、使学生经历概念从形象——表象——抽象的全过程,培养学生的空间观念。

数学思考目标:

1、在小组合作开放型的学习环境中,探讨和引导学生掌握激发学生学习兴趣的一些有效策略和方法。

2、探讨和掌握数学游戏与数学知识教学有效结合的方法与策略。

情感态度目标:

让学生在“玩”中充分感受数学的乐趣,体验“数学好玩”。

【教学重难点】

1、正确辨认长方形、正方形、三角形和圆形。

2、正确区分面与体,特别是厚度较小的体与平面图形的正确辨认。

3、初步感知立体图形与平面图形的联系。

4、探讨和引导学生掌握激发学生学习兴趣的一些有效策略和方法。

【教学过程】

一、创设情境,激发兴趣,发现问题。

1、播放动画片。在喜欢的动画情境中,初步认识各个平面图形。

(1)(观看后问学生)

喜欢吗?从动画中你发现了什么?想知道他们是谁吗?

看,老师把他们带来了。

(出示各种立体图形,并根据各个立体图形画出各个平面图形)

(2)认识它,就大声说出它的名字。(教师把图形贴在黑板上)

这些都是我们今天要学习的平面图形。

谁来说说什么是长方形?正方形?他们之间的区别是什么?

三角形长得什么样?圆长什么样?

出示椭圆,问这是你说的圆吗?为什么不是呢?

今天这节课刘老师就和大家一起玩一玩这些可爱的平面图形。(板书课题:可爱的图形)

2、唱一唱:“图形宝宝”

关于这些可爱的图形宝宝,还有首好听的儿歌呢,想听吗?

同学们第一遍听,第二遍可以边拍手边一起跟着唱,好不好。(放儿歌)

【设计意图】借助动画片,从实物中,从立体图形中抽象出平面图形,认识各个平面图形,并感知“面源于体”,实现有具体到抽象的认知。儿歌和动画是学生喜欢的形式,因此又通过动画、儿歌与老师的演示和操作结合起来,找到游戏与知识学习的衔接点,以此并激发学生发现问题,解决问题,引发学生学习兴趣。 运用图像记忆方式,一次性记忆的资料非常多,记住的东西,不需要重复很多次,就能记住很长时间,再加上学生诵读时声音辅助记忆,学生对平面图形的认识更加深刻。

二、拼一拼、折一折,进一步探究问题。

大家真了不起,认识了很多的平面图形,喜欢这些图形宝宝吗?

那我们以小组为单位,一起和这些图形宝宝做游戏好不好?

小组合作,比一比你们小组能用这些图形拼成什么样的图形?又能折出什么样的图形呢?

1、小组合作。

通过拼一拼,折一折,使学生进一步熟悉长方形、正方形、三角形和圆,进一步探究平面图形、立体图形间的联系。

喜欢这些图形宝宝吗?

想不想和这些图形宝宝做游戏?

那就请同学们一定听好要求!

(1)(1-5小组,在1号信封里有不同形状的纸片)

你能动手玩一玩、拼一拼,看你能拼出什么可爱的图案呢?

拼完再看看他们是由哪些图形组成的呢?

(2)(6-10小组,也是1号信封,里面有长方形、正方形、三角形的硬卡纸各一张)。

你能动手玩一玩,折一折,看看能把它们变成立体图形的吗?

(3)完成后可以小组里互相交流作品。

明白要求的同学请举手。

图形宝宝都等不及了,那就快打开信封行动吧。

(教师巡视指导)拼图完成的同学可以把作品直接贴到黑板上。

【设计意图】采用合作学习,让学生通过拼图和折图的操作方法,引导学生充分的展开自己的想象力,进一步巩固新知,特别是感知图形间的联系,在互助中提升能力,学会合作。

【特别注意】这一环节有一个问题是需要在日常教学中重视培养的,那就是小组中各个同学的合作意识与合作能力,这种能力的培养将会为学生今后的学习和生活提供非常的帮助,需要教师有意识的在日常的课堂中点滴培养。还有两个问题是课上需要注意的,一是合作学习,尤其是需要充分动手的合作学习,尤其是对于一年级的学生的合作玩儿中学的内容,一定要有明确细致的要求,在提要求的时候要引起每个学生的注意,减少操作过程中不必要的对知识探究本身造成的影响;二是在合作的过程中,教师需要及时指导小组的合作,推进和修改合作过程中学生不明确的问题,保证每个小组在有限的时间内达到最高的学习效率。

3、成果展示,全班交流。

看啊,一会儿的时间,大家灵巧的小手就创作出了这么多美丽的作品,折纸的同学们还举着他们心爱的图形宝宝呢,我们先来欣赏他们的作品好不好?

(1)展示折纸

用一张长方形的纸,你联想到什么立体图形?

猜猜可以折出什么立体?

然后引导小组为单位汇报学习结果。

哪个小组愿意先给大家看看你们折的是什么立体图形,说说你们是怎么得到它的?(汇报展示)

根据学生展示的作品,进行采用观察和比较的方法,进一步探究平面图形和立体图形的联系。

学生可能折出长方体、圆柱体,三棱柱,三棱锥。

长方体的情况:有的折出来的长方体可能有两个面是正方形的,有的同学可能折出来的长方体6个面都是长方形的。(如果学生中没有这种情况,老师可以准备一个比较时使用)

老师引导学生比较不同形状的长方体,引导学生认真仔细观察,比较两种长方体的不同,并让学生在长方体上找找长方形,正方形,使学生感悟“面在体上”。

三棱锥的情况:观察三棱锥,是怎样有一个长方形折出来的,让学生在上面找三角形,并数数有几个平面图形。

三棱柱的情况:观察三棱柱,是怎样有一个长方形折出来的,让学生在上面找长方形,找三角形。进一步感悟“面在体上”。

圆柱 的 情况:观察思考比较两种折法得到的不同的圆柱体,思考为什么同样一张纸,有的同学卷出的圆柱胖胖的,矮矮的,有的同学卷出的圆柱瘦瘦的,高高的?

【设计意图】这个环节是引导学生在各自操作的基础上,通过“比较”和“联想”的方法,发现立体图形和平面图形的联系,巩固知识,渗透数学思想方法。

这一环节还要注意引导性和指导性的提问,既让学生学习知识,同时也要潜移默化的对学生组织语言的逻辑顺序进行培养。

(2)展示拼图

他们真是厉害的魔术师啊!我们现在再来欣赏欣赏小画家们的作品好不好?

大家的画儿可真漂亮,你喜欢第几幅?

你知道这幅里面,是由多少个长方形、多少个正方形、多少个三角形、多少个圆形拼成的吗?数数看,数完填到你的练习纸上。

【设计意图】合作中,巩固表象,感知平面图形间的组合和联系。要分组、分层次展示,既让学生有展示的机会,同时也能让没有进行此项操作的学生掌握更多的知识。

三、摸一摸,巩固问题。

在摸一摸、猜一猜的猜图形游戏中,引导学生进一步感知和巩固图形的特征。

1、摸一摸。

想不想把图形宝宝带回家,继续做游戏啊?

宝宝们很害羞的,你看,他们都藏到我的小桶里了。

(小桶里有长方形、正方形、三角形、圆形、椭圆形5张形状不同的纸片、一个个球和一枚硬币)

你能闭着眼睛摸一摸,猜猜它是谁吗?

(教师在一个小组里选一个学生,猜对后给他们奖励6个信封,里面有数量不等的各种形状的纸片)

知道自己摸到的是什么图形吗?没有看到,你就可以猜对,太厉害了,说说你的小窍门,是怎样知道的?

2、猜一猜,你能猜出这是哪个图形露出了害羞的小脸儿吗?

图形宝宝看大家这么开心,也没那么害羞了,你看,他们露出了小脸儿,你知道它是谁吗?

(信封里放着一张纸片,露出一角,学生猜是这张纸片是什么形状的?)

(教师在每组里选一位学生猜,猜对后也给他们奖励6个信封,里面有数量不等的各种形状的纸片)

1-3号信封可以一眼看出;

4号信封里教师重叠放长方形、正方形、直角三角形的三张纸片,学生每说出一种,教师出示一种,当三种都出示出之后,平铺的再让学生直观的看一下。

【设计意图】这两个小游戏,使学生在玩中,凭学生触觉来辨认图形,使进一步理解个巩固平面图形的特征,提升正确辨认图形的能力,让学生在生动活泼的活动中加深对知识的认识和理解。尤其是猜信封里图形的最后一个,更体会出数学的千变万化,奥秘无穷,让学生更加深对数学学习的喜爱和向往。小桶里放一枚硬币也是这个游戏中的重要一环,有的学生会将摸出的硬币当作圆形,忽略了它的高度,在这里特意放上这一环节,是为了更好的区分形与体,突破教学难点。

四、全课小结,提升问题。

同学们,今天你有什么收获?数学好玩吗?你觉得哪些方法好玩?

(在总结中,巩固知识,提升方法。)

相信愿意动脑,勤于动手的你们在今后的学习和生活中一定能发现更多数学的奥秘,发现更多生活中的美。

附:随堂检测

“可爱的图形”教学设计(第三稿)

济南市甸柳第一小学 刘妍

【教学内容】人教版六年制小学数学一年级上册第34、35页。

【教材与学情分析】

平面图形的认识是在教学完立体图形的认识之后进行的。学生在入学前已经有一些关于对物体形状、图形的感性认识和生活经验,入学后随着儿童认识能力和思维能力的提高,需要将这种感性认识和初步的生活经验进一步抽象化、数学化,使学生能正确辨认常见的图形,能初步感知图形间的联系和转换,初步培养和发展学生空间观念,这也是低年级几何教学的主要目的。低年级学生的思维具有动作感知和注意力较弱等特点,而小学阶段的几何教学也属于实验几何,因此根据学生的认知特点和学科特点,我设计了观察、操作、游戏、合作交流等活动,让学生在玩中学,丰富学生的操作,激发学生学习兴趣,增加学生对图形的感性认识,体验图形间的联系,促使学生建立正确的图形表象,同时锻炼学生之间交流的意识和能力,为后续知识的学习奠定扎实的基础。

【设计理念】

1、体现“数学好玩”的理念,让学生在玩中长知识,玩中长智慧。开发学生自主探究学习数学的原动力

好玩是一种体验,一种感受,一种过程,也是孩子的天性,因此,利用孩子的这一天性入手,根据学生的认知特点,心理特点来设置有效的操作和游戏等活动。聚集和研究教学策略中一个更低位、更有效的“数学好玩”的方法作为切入点,来进行研究设计教学,从而打造出一节“数学好玩”的生本课堂。

本节课直接从学生已经“认识”上述图形入手,让学生通过看一看、说一说、比一比、摆一摆、折一折、拼一拼、猜一猜等一系列方法体会平面图形的一些特征,如,知道长方形的对边相等,正方形的四条边都相等,通过自主尝试和探究出常见平面图形的特征,而后又通过“变魔术”等活动激起了学生学习数学的强烈兴趣,从而打开思维之闸,让学生进入一个强烈的“数学好玩”的境界,让孩子有我要学数学的欲望,进而开发出学生自主探究学习数学的原动力。

2、体现“合作学习”的理念,探究适合低年级学生的有效的“玩数学”的策略和方法。

诗人特托奥多尔·冯塔内说,教育“旨在努力为毫无依靠的幼树提供一根拐杖,从而使其能在纯净的空气中自由自在地、无忧无虑地成长,那么,我们则接受了非常不错的教育。”因此,在自主合作学习的基础上,探究哪些方法可以促使学生学会玩数学,并玩好数学,以此促进学生的思维水平和数学素养,这也是我们最亟待解决的问题。

适合低年级学生的方法很多,本节课主要是以学生的多种操作方法为主线,通过动画片和唱儿歌的方法激发孩子学习兴趣,通过折一折、拼一拼、摸一摸等操作方法,初步感知各平面图形的特征,建立正确的表象;又通过折一折初步感知长方形、正方形边的特征;再通过摆一摆体验平面图形之间的关系。努力体现在“合作学习” 中,体会数学好玩、玩好数学的教学理念。

【教学目标】

知识目标:

正确辨认长方形、正方形、圆和三角形四种平面图形。初步感知他们的特征,进一步建立平面图形与立体图形之间的联系。

能力目标:

1、通过折一折、摸一摸、拼一拼提高操作能力。

2、使学生经历概念从形象——表象——抽象的全过程,培养学生的空间观念。

数学思考目标:

1、在小组合作开放型的学习环境中,探讨和引导学生掌握激发学生学习兴趣的一些有效策略和方法。

2、探讨和掌握数学游戏与数学知识教学有效结合的方法与策略。

情感态度目标:

让学生在“玩”中充分感受数学的乐趣,体验“数学好玩”。

【教学重难点】

1、正确辨认长方形、正方形、三角形和圆形。

2、正确区分面与体,特别是厚度较小的体与平面图形的正确辨认。

3、初步感知立体图形与平面图形的联系。

4、探讨和引导学生掌握激发学生学习兴趣的一些有效策略和方法。

【教学过程】

一、创设情境,激发兴趣,发现问题。

1、播放动画片。在喜欢的动画情境中,初步认识各个平面图形。

(1)(观看后问学生)

喜欢吗?从动画中你发现了什么?想知道他们是谁吗?

看,老师把他们带来了。

(出示各种立体图形,并根据各个立体图形画出各个平面图形)

(2)认识它,就大声说出它的名字。(教师把图形贴在黑板上)

这些都是我们今天要学习的平面图形。

这么多图形,你喜欢哪一个,说说他的特点好吗?

谁来说说什么是长方形?正方形?他们之间的区别是什么?

三角形长得什么样?圆长什么样?

(当学生将长方形和正方形都说出之后提问)

长方形和正方形之间有什么区别啊?

(当学生汇报完圆的特征时出示椭圆并提问)

这是你说的圆吗?为什么不是呢?

今天这节课刘老师就和大家一起和这些可爱的平面图形做游戏。(板书课题:可爱的图形)

2、唱一唱:“图形宝宝”

关于这些可爱的图形宝宝,还有首好听的儿歌呢,想听吗?

同学们第一遍听,第二遍可以边拍手边一起跟着唱,好不好。(放儿歌)

动画中有关“圆”的介绍,出现的动画画面是一个滚动的球,旁边站着一个圆形宝宝,老师需要在这里对“圆”和“球”加以区别。

【设计意图】借助动画片,从实物中,从立体图形中抽象出平面图形,认识各个平面图形,并感知“面源于体”,实现有具体到抽象的认知。儿歌和动画是学生喜欢的形式,因此又通过动画、儿歌与老师的演示和操作结合起来,找到游戏与知识学习的衔接点,以此并激发学生发现问题,解决问题,引发学生学习兴趣。 运用图像记忆方式,一次性记忆的资料非常多,记住的东西,不需要重复很多次,就能记住很长时间,再加上学生诵读时声音辅助记忆,学生对平面图形的认识更加深刻。

二、拼一拼、折一折,进一步探究问题。

大家真了不起,认识了很多的平面图形。

(这一环节原来是教师给学生分好学具,直接操作,

现在改成让学生先思考,再自己选择学具进行操作)

1.小组合作。 喜欢这些图形宝宝吗? 那我们以小组为单位,一起和这些图形宝宝做游戏好不好?

老师为同学们准备了不同形状的纸片,可以进行拼图游戏。老师还为同学们准备了不同形状的硬卡纸,大家可以把它折成立体图形。

合作玩的要求:

(1)拼图的小朋友,老师提要求:你能动手玩一玩、拼一拼,看你能拼出什么可爱的图案呢?有哪些图形组成的呢?

(2)折纸的小朋友,信封里面有长方形、正方形、三角形的硬卡纸各一张。老师提要求:你能动手玩一玩,折一折,看看能把它们变成立体图形的吗?

以小组为单位,商量一下,小组长到老师这儿来领你们需要的活动材料,然后以小组为单位进行活动。

(3)完成后可以小组里互相交流作品。

明白要求的同学请举手。

图形宝宝都等不及了,那就快打开信封行动吧。

(教师巡视指导)拼图完成的同学可以把作品直接贴到黑板上。

【设计意图】采用合作学习,让学生通过拼图和折图的操作方法,引导学生充分的展开自己的想象力,进一步巩固新知,特别是感知图形间的联系,在互助中提升能力,学会合作。

【特别注意】这一环节有一个问题是需要在日常教学中重视培养的,那就是小组中各个同学的合作意识与合作能力,这种能力的培养将会为学生今后的学习和生活提供非常的帮助,需要教师有意识的在日常的课堂中点滴培养。还有两个问题是课上需要注意的,一是合作学习,尤其是需要充分动手的合作学习,尤其是对于一年级的学生的合作玩儿中学的内容,一定要有明确细致的要求,在提要求的时候要引起每个学生的注意,减少操作过程中不必要的对知识探究本身造成的影响;二是在合作的过程中,教师需要及时指导小组的合作,推进和修改合作过程中学生不明确的问题,保证每个小组在有限的时间内达到最高的学习效率。

3、成果展示,全班交流。

看啊,一会儿的时间,大家灵巧的小手就创作出了这么多美丽的作品,折纸的同学们还举着他们心爱的图形宝宝呢,我们先来欣赏他们的作品好不好?

(1)展示折纸

用一张长方形的纸,你联想到什么立体图形?

猜猜可以折出什么立体?

然后引导小组为单位汇报学习结果。

(这部分内容已经提前了,先思考了之后再让学生动手,操作效果更好。)

哪个小组愿意先给大家看看你们折的是什么立体图形,说说你们是怎么得到它的?(汇报展示)

根据学生展示的作品,进行采用观察和比较的方法,进一步探究平面图形和立体图形的联系。

学生可能折出长方体、圆柱体,三棱柱,三棱锥。

长方体的情况:有的折出来的长方体可能有两个面是正方形的,有的同学可能折出来的长方体6个面都是长方形的。(如果学生中没有这种情况,老师可以准备一个比较时使用)

老师引导学生比较不同形状的长方体,引导学生认真仔细观察,比较两种长方体的不同,并让学生在长方体上找找长方形,正方形,使学生感悟“面在体上”。

三棱锥的情况:观察三棱锥,是怎样有一个长方形折出来的,让学生在上面找三角形,并数数有几个平面图形。

三棱柱的情况:观察三棱柱,是怎样有一个长方形折出来的,让学生在上面找长方形,找三角形。进一步感悟“面在体上”。

圆柱 的 情况:观察思考比较两种折法得到的不同的圆柱体,思考为什么同样一张纸,有的同学卷出的圆柱胖胖的,矮矮的,有的同学卷出的圆柱瘦瘦的,高高的?

【设计意图】这个环节是引导学生在各自操作的基础上,通过“比较”和“联想”的方法,发现立体图形和平面图形的联系,巩固知识,渗透数学思想方法。

这一环节还要注意引导性和指导性的提问,既让学生学习知识,同时也要潜移默化的对学生组织语言的逻辑顺序进行培养。

(2)展示拼图

他们真是厉害的魔术师啊!我们现在再来欣赏欣赏小画家们的作品好不好?

大家的画儿可真漂亮,你喜欢第几幅?

你知道这幅里面,是由多少个长方形、多少个正方形、多少个三角形、多少个圆形拼成的吗?数数看,数完填到你的练习纸上。

【设计意图】合作中,巩固表象,感知平面图形间的组合和联系。要分组、分层次展示,既让学生有展示的机会,同时也能让没有进行此项操作的学生掌握更多的知识。

三、摸一摸,巩固问题。

在摸一摸、猜一猜的猜图形游戏中,引导学生进一步感知和巩固图形的特征。

1、摸一摸。

想不想把图形宝宝带回家,继续做游戏啊?

宝宝们很害羞的,你看,他们都藏到我的小桶里了。

(小桶里有长方形、正方形、三角形、圆形、椭圆形5张形状不同的纸片和一个一分硬币)

你能闭着眼睛摸一摸,猜猜它是谁吗?

(教师在一个小组里选一个学生,猜对后给他们奖励6个信封,里面有数量不等的各种形状的纸片)

知道自己摸到的是什么图形吗?没有看到,你就可以猜对,太厉害了,说说你的小窍门,是怎样知道的?

重点利用一角的硬币,区分面和体。(其实圆形纸片严格的说也是立体图形,因为它有厚度,但是我在摸一摸的环节中,盒子里的都是不同形状的纸片,所以在学生猜出图形后,要引导学生语言叙述“我摸到的××形状的纸片”)

2、猜一猜,你能猜出这是哪个图形露出了害羞的小脸儿吗?

图形宝宝看大家这么开心,也没那么害羞了,你看,他们露出了小脸儿,你知道它是谁吗?

(信封里放着一张纸片,露出一角,学生猜是这张纸片是什么形状的?)

(教师在每组里选一位学生猜,猜对后也给他们奖励6个信封,里面有数量不等的各种形状的纸片)

1-3号信封可以一眼看出;

4号信封里教师重叠放长方形、正方形、直角三角形的三张纸片,学生每说出一种,教师出示一种,当三种都出示出之后,平铺的自已再让学生直观的看一下。

【设计意图】这两个小游戏,使学生在玩中,凭学生触觉来辨认图形,使进一步理解个巩固平面图形的特征,提升正确辨认图形的能力,让学生在生动活泼的活动中加深对知识的认识和理解。尤其是猜信封里图形的最后一个,更体会出数学的千变万化,奥秘无穷,让学生更加深对数学学习的喜爱和向往。

四、全课小结,提升问题。

同学们,今天你有什么收获?数学好玩吗?你觉得哪些方法好玩?

(在总结中,巩固知识,提升方法。)

相信愿意动脑,勤于动手的你们在今后的学习和生活中一定能发现更多数学的奥秘,发现更多生活中的美。

附:随堂检测