设计理念:

新课标指出:学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合作者,而本节课学习小数加减法主要让学生在已有的知识经验基础之上,通过自主探究和与同学的合作交流中学习新知。课堂上数学学习活动是学生生活中有关数学现象和经验的总结与升华。 学情与教材分析: 教材是借助元角分这一直观实物在初步认识了小数以及小数大小比较的基础上学习小数不进位加法和不退位减法。充分让学生自主探究与合作交流,在解决有关小数加减法的简单实际问题过程中掌握计算方法和理解算理。

教学目标:

【知识教学点】结合“买

书”的问题情境探索小数加减法(没有进位或退位)的算理和算法,并经历交流各自算法的过程。

【能力教学点】能用小数加减法解决一些简单的实际问题,感受数学与生活的密切联系。

【德育教学点】培养学生交流和合作的能力,培养估算意识。

教学重难点:

小数加减法的算理、算法。

教具准备:

课件

教学过程:

一、 情境导入,激发兴趣

同学们看过李泳叔叔主持的非常六加一么?其中有一个内容是猜物品的价格,今天这节课我们也来玩玩这个游戏,(老师拿出一本书)这是老师从海洋书店买的一本《通话故事》书,大家来猜猜它的价格,根据我的高了或者是低了的提示及时调整你的价格,看看同学们几次猜出它的价格。 设计意图:兴趣是最好的老师,游戏导入既是对上节课分数比较大小的巩固运用,同时也是为了激发学生的学习兴趣,为后面的学习做好感情铺垫。

二、 提出并解决问题,探究新知

(老师出示另外一本书并告知价格并板书:童话故事 3.2元 数学世界 11.5元)

1. 提出并解决问题 根据这两个数学信息,你能提出数学问题吗? 根据学生的回答,老师板书问题:

问题1:两本书一共花了多少钱?

问题2:一本《数学世界》比一本《童话故事》贵多少元 学生独立列式解决问题1 (列式3.2+11.5=) 设计意图:发展学生的问题意识,提出一个问题远比解决一个问题更有价值。

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