2、摸球游戏: ①、学生猜测:在一个红球和一个黄球的袋子里拿一个球 可能是什么球?在 8 个红球和 2 个黄球的袋子里拿一个 球,拿出什么颜色的球可能性大? ②、学生操作验证 ③、交流验证结果 ④、结论:哪种多,可能性就大。

1、 教师让学生历经猜测——验 证——归纳的过程,把知识探 究的主动权交给学生,目的是 使教师真正成了活动过程中的 一个平等的参与者。同时,学 生通过大胆的想象,感受了一 种数学学习与研究的方式,也 培养了抽象思维能力。在教学 时,教师通过游戏的形式,使 所有的学生参与到活动中去, 作到了面向全体,使每个学生 都有不同的进步,使他们能体 验到学习数学的乐趣。

2、在整个课堂教学过程中,教 师让学生通过练习和动手活 动, 复习巩固所学习过的知识, 并分类加以整理,使所学过的 知识系统化,使学生的主动性 最大可能的发挥。

四、全课小结:从以上的学习中你复习到了什么知识?

1、数据记录的方法:画“正”字。

2、绘制统计图的方法。

3、学会了根据统计图表分析问题。

4、关于可能性的判断。 通过对知识的小结,目的 使学生学会整理的方法,使学 过的知识系统化,融会贯通, 提高学生综合运用的能力。

教学反思:

回顾本节课的设计和教学, 我觉得有四点做得好: 一是从学生生活实际出发, 创设情境, 符合小学生年龄特点。激发了学生探究学习的欲望,调动了学生学习兴趣。二是注重了让学 生经历、体验的过程,把知识探究的主动权交给学生,教给了学生一种数学学习与研究的方 式,也培养了抽象思维能力。三是在教学时,教师通过游戏的形式,使所有的学生参与到活 动中去,调动了学生的积极性,活跃了课堂气氛,也培养了学生与人合作的意识,提高了课 堂教学的效果。四是注重把学过的知识系统化,融会贯通,提高学生综合运用的能力。 由于是复习课,不能够象新授课那样,在教学设计和教学中,还有待研究和探讨,请提 出宝贵意见。

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