生1:1只小猴就用数字1表示。

生2:2只桃子就用数字2表示。

……

生3:5个气球就用数字5表示。

师:说得真好。有几个就用数字几表示。

当1只小猴遇到2个桃子时,会发生什么事情呢?猜猜看。

学生自由发言:小猴会把桃子吃掉。

师:是吗?请看──大屏幕。

<CAI播放小猴吃桃子的动画:小猴从盘子里拿起一个吃掉,又吃掉一个。>

师:你看到了什么?

生:我看到盘子里本来有2个桃子,小猴吃了1个,还有1个。它又吃了1个,盘子里一个桃子也没有了。

<CAI再次演示小猴吃桃的过程,每个环节配合学生叙述暂停。>

师:一个桃子也没有,用哪个数字表示呢?1?2?3?4?5?

生:用0表示。

师:为什么?

生:因为盘子里的桃子吃光了,一个也没有了,也就是0个。

师:哦。明白了。0 1,2,3,4,5一样也是数字。一个也没有就用0表示。

这节课,我们就来认识数字王国的新朋友──0。

板书课题:0的认识

[评析:“找朋友”的游戏中,学生运用已有知识解决问题,并在此基础上迁移学习,理解0也是一个数,表示一个也没有。一句“猜猜看”,巧妙地处理“小猴吃桃”的教学素材,激发儿童与生俱来的好奇心和想像力,使0的产生自然而必然。不必教师推动,学生在求知欲的刺激下主动发展探索,感受0的动态形成过程。]

3.猜硬币──生动认识0表示没有

师:生活中有好多关于0的故事。现在请大家听一听,猜一猜,这个盒子里装了几枚硬币?用哪个数字表示呢?注意听──

<教师轻轻摇动装有硬币的盒子,发出声响。学生纷纷猜测──>

生:2枚。

生:1枚。

生:1枚。

……

师:盒子里到底有几枚硬币,用几来表示呢?我们──看一看。

<教师倒出盒中的硬币,放在手心。>

生:1枚!!!

生:用1表示。

师:现在呢?再猜猜看。

<教师轻轻摇动盒子,听不到任何声音。学生私下猜测──>

生:0。

生:盒子一个硬币也没有。

生:我认为用0来表示。

师:<打开盒子,向外倒>

生:Yeah! 0个。

师:真的一个也没有,是0个。

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