谈话:看着这些算式,你能像上一题那样说说每种算法各是怎样计算的吗?

3.比较38—25、44—25在口算时的异同。

谈话: 38—25、44—25在口算时有什么相同点?有什么不同点?

4.小结口算减法的方法。

提问:你喜欢用哪种方法口算两位数减两位数?为什么?

小结:口算的方法有很多,你觉得哪一种口算方法比较简单,最适合你计算,就用哪种方法。

5.学生用喜欢的方法口算44—38,再在班级里交流。

(设计意图:数学是讲究“优化”的,这里的“优化”区别与老式教学的“最优化”,算法的“优化”含义是寻求最简捷、最容易的方法。教学中,作为教师有责任引导学生去比较、去评价,并使大家掌握那些公认的、好的、更一般的方法。因此,在新授教学中,让学生在找到口算的多种方法后再进行比较、评价,从而体现了算法的“个性化”与“优化”的和谐与统一。)

三、巩固应用,深化拓展

谈话:刚才我们一起研究了两位数减两位数的口算方法,

1.口算

出示:做“想想做做”第l题。

学生在书上填写得数。完成后组织交流,让学生说说自己怎么算的,并比较每个蘑菇上两个算式在计算时有什么不同。

2.直接写得数

出示:做“想想做做”第2题。

学生把口算得数写在书上。口算后比一比,每组三道题之间有什么联系。

3.比一比,算一算

出示140-60=

1400-600= 提问:这两题你是怎样算的?

其他算式学生直接说得数。

4.抢答

出示:做“想想做做”第5题。

先估算出得数是几十多,再进行口算抢答。

5.解决问题:

师:刚才我们利用各种途径完成了一系列口算,其实学会了口算我们还能解决一些实际问题。

出示:做“想想做做”第3题。

(1)学生读题后,独立填写统计表。

(2)集体交流,体会口算在日常生活中的应用。

四、全课总结,深化理解

教师:同学们,这节课你学到了什么知识? 你有哪些收获?

五、开展游戏、提高兴趣:

内容:看谁得到的卡片多

谈话:大家一定非常喜欢玩游戏吗?

现在让我们轻松一下,一起来玩个游戏:看谁得到的卡片多

准备:每人10张两位数的数字卡片。

规则:同桌两人同时出示一张卡片,用大数减小数,看谁能正确快速口算出得数,这两张卡片就归谁。班级中获得卡片最多的就能被评为“口算能手”。

时间: 3分钟

(设计意图:为了让更多的学生得到更多锻炼的机会,我设计了一个 “看谁得到的卡片多”这一有趣而又别致的游戏,目的是让每一个学生都动起来,亲自去参与、去实践。事实上,当我在课上宣布了游戏规则后,想请一个同学和我演示时,大家个个摩拳擦掌、跃跃欲试,演示结束后,同学们就迫不及待的开始了游戏。)

上一页
下一页
阅读全文