一、设计意图

《指南》语言领域说明中指出:为幼儿提供丰富、适宜的低幼读物经常和幼儿一起看图书、讲故事,丰富其语言表达能力,培养阅读兴趣和良好的阅读习惯,进一步拓展学习经验。绘本《一根羽毛也不能动》是一个依据图画书来开展的关于人与人相处的价值认知的教学活动。讲述了发生在鸭子和天鹅这对朋友之间的故事,两人为了比出谁才是冠军中的冠军,决定玩木头人的比赛,不能动、不能说话,连一根羽毛也不能动一下。蜜蜂来了,兔子来了,乌鸦来了,风来了,他们两个都没有动一下。但是当狐狸来了,他决定把鹅当作晚餐,鸭子才发现,成为唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军,没有比当一个朋友来的重要。因此,我把这个绘本运用到教学活动中,启发幼儿在阅读绘本中感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的珍贵。

二、活动目标的设计

大班幼儿对文学作品已有一定的欣赏和感受能力,结合《指南》阅读与书写准备目标2:具有初步的阅读和理解能力,及倾听与表达目标2:愿意讲话并能清楚地表达这两点的基础上,结合本班幼儿年龄特点及设计意图,制定以下两个目标:

1.感受角色鸭子和天鹅的心里变化,理解在比赛中友谊重于冠军的道理,知道朋友的可贵,了解冠军的真正含义。(情感和认知)

2、理解和猜测故事情节,用连贯的语言大胆表述。(能力)

目标一是重点,通过绘本阅读,明白比赛中坚持不懈很重要,但是遇到危险的时候友谊更重要。

三、活动过程

《指南》中说“幼儿的语言能力是在交往和运用的过程中发展起来的。因为幼儿创设自由宽松的语言交往环境,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极响应。”所以在活动一开始,我先用谈话的方法同幼儿热身,进行活动导入。出示鸭子和天鹅,开放性的问题提问,让孩子们自己猜测谁是鸭子谁是天鹅,在此环节,孩子们畅所欲言,尽情发表自己的意见,而老师只是一个引导者,引导幼儿观察比较天鹅和鸭子的不同之处,鼓励幼儿多角度的进行观察,而不做过多评价,给了孩子空间,最后,幼儿通过自由讨论、辩论,总结出了鸭子和天鹅的特点,此时教师又打出了字来,标记谁是天鹅谁是鸭子,等于公布答案,同时又让孩子加深了印象,又巩固了字的认识。以往我们在上课时,往往这一环节就简单引出,甚至有的老师直接公布答案,剥夺了孩子观察、比较、讨论的权利,所以孩子往往听着听着课,就觉得没有兴趣了,因为都是老师在讲,自己没有参与,那肯定觉得无味,所以自然会走神。

第二个环节,感受鸭子和天鹅的坚持不懈。《指南》语言领域阅读与书写准备教育建议中指出“鼓励幼儿大胆推测、想象故事情节的发展”,所以我首先使用了参与式阅读教学法,引导幼儿大胆预测故事情节,理解并讲述故事。确定谁是鸭子谁是天鹅以后,又让幼儿猜猜它们为什么争吵?孩子们各抒己见,通过孩子们的回答,教师巧妙的了解了孩子们对图示的不同理解和各自的生活经验,为后面的活动引导打下基础;在播放天鹅和鸭子比赛的图片时,开放性问题的设置,为幼儿充分表述留下充足的空间。它们比什么?谁胜了?引导幼儿有条理的讲述,发展了幼儿的语言表达能力;在“比赛什么才公平?”中,幼儿的回答五花八门,而且游戏又是孩子们平时最喜欢的活动,在此时,给孩子们一个空间,让他们尽情的去发挥展现自己,身心都得到了极的大满足,使其对活动更加投入,掀起了此活动的一个小**,在此刻通过故事出示符号:一根羽毛也不能动,抓住了幼儿好奇的契机,引导他们猜测、理解符号的意思,也就是《指南》中指出的“对图书中的文字符号感兴趣,知道文字表示一定的意义”,为以下的环节又做了铺垫。

活动的第三个环节,体验游戏,玩“木头人”,说说比赛怎样才能胜利,让孩子们参与了进来,在玩中体验故事主人公的心理,调动幼儿的积极性,体会坚持不懈。游戏中关注了全体,同时孩子们会有意识的调整自己的肢体动作,发展了幼儿的控制力,同时也开始引导他们关注自己的心理活动,我想,这是在其他活动中从来没有体会过的,所以看得出孩子们异常开心。这就是我们经常说的,活的课堂,就要让孩子活起来。

在后来,也就是第四个环节,天鹅和鸭子固执的坚持着一根羽毛也不能动中,他们迎来了种种危险,而且危险层层递增,这就犹如幼儿之间的交往,可爱而又执拗,喜欢一起玩,但又会为了一些小事起摩擦,此时,教师巧妙的引导,抛出问题,使孩子们融入故事情节中。假如狐狸把天鹅扔下锅?这时候谁该动呢?究竟是生命重要还是胜负重要呢?当有幼儿回答“鸭子快点跑吧!”教师又抛出问题“你觉得鸭子该逃跑吗?”此刻,孩子们完全融入到了绘本中,他们互相讨论,各抒己见,他们的想法不断的互相碰撞,孩子们的想法开始发生变化,渐渐理解了生命的可贵、朋友的可贵,此刻作为旁观者,都被此环节深深的吸引与感动,这才是真正的教育,孩子们的情感得到了真正的升华,同时关于人与人相处的价值认知也得到了充分的体现。在活动最后,鸭子和天鹅互相帮助,保住了生命,并且不管谁胜谁负,它们心里都暗暗下定决心,要永远在一起。此刻,孩子们也被深深的感染,老师让孩子们拉着好朋友的手,一起出去玩,孩子们看好朋友的眼神是那么的友善,那么的坚定,我知道,他们的友情又进一步的升华了!

《指南》语言领域阅读与书写目标2教育建议说:在给幼儿读书和讲故事时,可先不告诉名字,让幼儿听完后自己命名、并说出这样命名的理由,所以最后一个环节,我请孩子们为故事命名,并告诉他们故事的名字藏在我们刚才阅读到的故事中,并告诉他们这个好听的故事也藏在爸爸妈妈的电脑里,为活动做了延伸。

在整个活动中,教师从未给幼儿任何记忆性的压力,而是不断地激发幼儿的思维,让他们都参与进来,大胆的想象、思考、出主意,思维和思维相互碰撞,一点一滴的渗透人与人相处的价值认知,并注重多元化教学,将各种知识在讨论学习中融进孩子们的心中。

活动结束了,可是我的内心却久久不能平静,它带给我们太多的感悟,让我们明白了作为一名幼儿教师,究竟该给孩子幼小而清澈的心灵留下什么。教学中游戏情境的设计,不仅可以使幼儿感受故事情节本身带来的乐趣,还能从中感受到规则的力量和坚持的可贵,更能体会到现实生活中友情带来的温暖。我们也要汲取这节活动的带给我们的营养,在以后的教学活动中,带给孩子最真的东西,让我们在这片净土中,与孩子们共同成长!