教学目标:

1、结合现实事例,初步学会求简单事件发生的可能性的大小,并会用分数表示。

2、在游戏中,体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性。

3、通过解决简单实际问题,体会数学与生活的密切联系,感受学习数学的乐趣。

教学重难点:

1、求一些简单事件发生的可能性的大小。

2、体会游戏规则公平性。

教学具准备:

摸棋子用的箱子、跳棋、各种颜色的球数个、转盘、课件

教学过程:

一、创设情境导入新课。

1、出示下跳棋情境图

2、看到这个情景,你打算怎样帮一帮他们?

3、同学们有这么多的办法,我们看他们采用的是哪种方法?

4、出示情景图,语音播放:摸棋子决定吧,摸到红子你先走,摸到蓝子我先走。

二、摸棋子活动学习新课

1、男生代表方明,女生代表李力,摸棋子看谁先走。

2、各派代表开始摸棋子。(教师准备一个红子4个,蓝子1个的箱子)

3、几轮过后,学生质疑,展示箱子里棋子的情况。并出示课件箱子里棋子的数量和颜色。

4、在质疑中交流,可能性有大小,游戏不公平。并学会用分数表示可能性的大小。教师相机板书。

5、怎样做才能公平呢?引导学生设计出公平的方案,并分析这样为什么公平?教师相机板书。

6、小结:红子和蓝子的个数同样多,都占总数的二分之一,也就是摸到红子和蓝子的可能性相等,摸到红子和蓝子的可能性都是二分之一。

三、抛硬币活动

1、刚才李力和方明用摸棋子的方法决定谁先走子,还可以用什么方法?用抛硬币的方法可以吗?

2、课件出示游戏规则:任意抛出一枚硬币,抛10次,并做好记录。

3、学生开始活动。

4、学生汇报活动情况。根据学生教师点拨,可能性的大小只是理论推测,而事实的发生往往带有偶然性,可能性不等于必然性。

5、抛硬币这种方法科学家们也经过了大量的实验,现在让我们一起了解一下他们的实验数据。

6、课件出示科学家抛硬币的实验数据。

7、这些数据说明了什么?学生汇报

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