1.确立好蒂部形体,一定要是圆柱形构造,投影必须画出来。

2.高光的时候上下的虚实要关注到,实物处上方要压重。

3.明亮处的调型要跟着形体走。

4.阴暗处要相同,反光处要区分开暗的部分和投影出的空间联系,还有一点是要注意的,反光不管多强都不能越过高光,要统一在暗的部分里。

5.投影的时候要依据背景衬布的形态起伏变化而改变。往往会与物体明暗交界线的链接位置为要点。