单方长捉例之要抽吃子类型2

图1中的黑方车炮联合暗藏要抽吃子。我们知道,将(帅)士(仕)不能出九宫,象(相)不能过河,因此它们的战斗力相对较弱,但当它们成为打的相关于的时候,其作用也是不可小视的。请看双方循环着法:

红方车九退一是捉炮,车九进一是照将,两步为一将一捉。黑方第一着士4进5,在解捉炮的同时还成为炮架造成炮捉车,为一打。第二着士5退4,表面上看是解将,实质上暗藏杀机:伏下一步车3平5,若帅五平四,四路仕立即被抽吃掉;若帅五平六,炮6平4,仕六退五,车5平4,仕五进六,车4平1,帅六平五,车1退4,红兵和车均被抽吃掉。这一恶果来源于士5退4,士是车炮联合要抽吃子的“相关子”。因此,不能小看将士象在棋例案例中的这种 特殊作用。

裁定:双方为二打二还打,判和。

图2也是一个实战案例,红方是广东吕钦,黑方是湖北柳大华,例中的要抽吃子也比较隐蔽。请看双方循环着法:

红方首着车五平四,红车走动前,如果先用炮五平六照将,黑方两种防守 方案均可以使红方要抽吃子的目的落空:甲、炮五平六,车4进4!仕五进六,炮6平5,黑胜;乙、炮五平六,士5进4,红方也不能抽吃子。但红车走动后,预计下一步炮五平六,车4平5,车四平六,士5进4,炮六进五得士。由此看来,红车五平四的 作用是使黑方不能支士解将,否则立即丢炮,从而逼黑车离线,造成抽吃士。由此得出结论,红车五平四就是造成车炮联合要抽吃士的原因,应判一打。第二着车四平五是直接捉士也是一打。

黑方将4退1是解要抽吃子,为闲;将4进1是为士生根,企图下一步炮平中串打得子,但属隔一步问题,判闲。

裁定:双方为二打对二闲,二打的红方必须变着,不变作负。

此案例还为我们带来另外一个思考:红车五平四后,所造成的要抽吃士,这步棋如果实战中真的要走棋的话,红方肯定不会去吃士,因为里面还藏着比得士更妙的棋可走:炮五平六,车4平5,车四平六,士5进4,车六平五,车5平4,车五进二!炮6平4,炮六退二,卒1进1,仕五进六!车4进4,车五进一杀!

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