设计意图:

游戏《山上有个木头人》,传统的玩法中是宝宝念游戏儿歌,念玩儿歌后宝宝就坐木头人做各种动作不动,坚持一段时间后就重新开始游戏。在玩过多次以后,幼儿对此游戏已经渐渐失去了兴趣,因此设计此活动,在新的玩法中我加入了游戏的情节,并加入了新的游戏人物,使这个游戏个有趣更生动。

[活动目标]

1、培养幼儿动作的灵敏性和应变能力。

2、促进幼儿自控能力的发展。

[活动准备]

大灰狼头饰。

[活动过程]

1、幼儿分散站在场地上,随音乐做韵律操;头部运动、上肢运动、下肢运行、踢腿运动、全身运动。

2、讲故事《贪吃的老狼》,引出课:

一只老狼肚子饿了,想要找点好吃的, 它看见许多小朋友在山上做游戏,想吃掉小朋友,你们猜小朋友应该怎样做呢……

3、玩游戏:《山上有个木头人》

玩法:老师扮演一只饿肚子的老狼,想要找点好吃的,小朋友们在,边念儿歌边玩游戏《山上有个木头人》,当老狼看见小朋友的时候,小朋友赶紧变成木头人不让老狼发现,如果宝宝动了,就会被老狼发现,被老狼抓走,吃掉。(游戏反复进行)

规则:①游戏要求宝宝坚持的时间可以随老狼找宝宝的时间而随意加减。

②老狼走了宝宝就又可以出来自由的玩了。

结束活动:听音乐做放松活动。

活动反思:

通过这一游戏的情景设置,幼儿对游戏的兴趣更强了,同时老师也能对个别自制力稍差的宝宝进行强化的训练,促进宝宝自控能力的发展。