教学过程:

一、创设情境,提出问题:

我创设了这样一个生活情境:小朋们,你们喜欢做客吗?过几天王老师要搬新家了,到时候请你们到我家来做客好吗?

可是我还没有买家具呢,今天想请你们帮我出出主意,我该买些什么家具?

看!这就是家具城,这里的家具真多呀!(电脑演示出图:书柜213元 、桌子42元 、椅子12元 、衣柜468元、沙发3200元……)

(设计意图:结合学生身边发生的事情,创设老师搬新家,请学生帮忙参与买家具的情境,使学生感到老师既尊重他们又感到面临的数学问题是生活中的问题,从而产生解决问题的欲望,主动参与与探索寻求解决问题的方法.)

二、主动探索,掌握新知

(一)提出问题,尝试解决。

1、 我先请一个学生向大家介绍一下这里有哪些家具?分别是多少钱?然后请同学给我作参谋,可以结合自己家里的情况帮我选一选要买哪种家具?每种可以买几个?大约要用多少钱?

2、从学生提出的问题中提取出用一位数乘法解决的问题,例如:3个书柜多少元?2张桌子多少元?……

让学生先自己独立解答。

再学生在小组内说一说。

然后请学生进行汇报。

学生可能会有多种答案。如:

生1:可以买2个书柜,因为老师有许多书,买一个的话时间长了就没地方放了。差不多500元。

生2:可以买一张桌子吃饭用42元。

生3:还要给这张桌子配4把椅子,大约是50元。

生4:还要买一只沙发3200元。

师:你们的想法和我的一样,谢谢你们!(学生的想法得到教师的肯定,脸上露出得意的笑容。)

师:那么请大家再帮我算一算买4把椅子要多少钱?

(二)列出算式,探索算法。

1、买4把椅子多少元?

独立思考,尝试解决问题。想想你可以用几种方法解决这个问题。

(设计意图:数学中的规律是客观存在的,让学生自己发现规律、总结规律有助于提高学生分析概括的能力。)

在小组中说一说自己用了哪些方法,每种方法是怎么算的?

(设计意图:独立探索后进行合作学习,使人人都独立思考,人人都发表意见,调动全班学生的积极性。)

组织学生以小组为单位全班汇报交流,教师适时引导学生选择适合自己的算法。

(设计意图:不同的学生的计算策略可能有所不同,此次汇报、交流的目的是使学生在与其他人的算法进行比较、分析后,掌握更好、更多的算法。所以教师要 起好“引”与“导”的作用。)

方法1:10×4=40 2×4=8 40+8=48我是用口算乘法的方法来计算的。

方法2:12+12+12+12=48 因为要买4把椅子,每把椅子是12元,4把椅子就是4个12相加。

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