指名回答,教师将算法板书在黑板上

师: 请同学们观察这些算法, 你最喜欢哪一种?请用你最喜欢的方法再说一说这 道题。 师:今后在计算的时候,你就可以选择你最喜欢的方法进行计算。 (电脑出示泡泡伴有画外音) 泡泡:咦,那边怎么那么热闹,同学样,让我们一起去看一看吧! (电脑出示汽 球图) 3、选择算法,进行计算 (出现画外音)

(1)泡泡:哦,原来老师正在发奖品,数一数,老师手中一共有多少个气球? 师:同学们,仔细观察,老师手中的气球发生了什么变化? (电脑演示分气球的过程) 你能提出一个数学问题吗?怎么列式?板书:15-9= 等于几?你是怎样想的?并让几个学生说出不同的计算方法。

(2)师:顽皮的小泡泡又不见了,让我们找一找,它跑到哪里去啦?(电脑出 示谜语图) 原来泡泡在猜谜语, 同学们仔细观察这幅图,能试着提出一个数学问题吗?同桌 互相说一说,并列式 (有13条谜语, 猜出了9条, 还有几条没有猜出?或者说: 还差几条就猜完了? 然后指名学生向全班汇报)

三、熟练算法,进行应用

1、看图列算式(第12页) 要求:看懂图意,独立列式,指名上台进行订正

2、圈一圈,算一算(第13页) 要求:让学生独立完成,说说为什么要这样圈?

四、观察算式,找出特点,发现规律

1、师:同学们,仔细观察黑板上的这些算式,它们都有什么特点?

2、除了这些,你还能写出十几减9的算式吗?谁能给这些算式排排队,让它一 个也不少。 (指名板演)

3、再观察,你还能发现什么? 师:那我们找到这些规律,有什么用处呢?

4、抢答练习 利用找出的规律,同桌进行练习 如:

学生A:13-9 学生B:4

五、游戏 小鸟找房子(第13页的图)

游戏要求:先让学生计算出小鸟身上的算式,然后和房子上的号码一一配对; 游戏形式:小组合作,全班订正; 游戏结果:有一只小鸟没有房子,同学们帮它建造一座。

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