教学目标
知识:初步了解信息及信息技术,信息存储,加工,传递,应用等技术。
技能:掌握计算机的基本结构。
培养合作的意识,提高探究的能力。
情感:激发学生学习信息技术的兴趣,为后续学习做好准备。
教学重点难点
重点:初步了解信息及信息技术,信息存储,加工,传递,应用等技术。
难点:理解计算机对生活的作用。
教学方法
情境激趣法;任务驱动法;合作探究法;分层教学法
教学准备
多媒体教学网通畅。
有简单或详尽文字说明的网页。
教学设想
课前学生已有的认知是桌面的操作,如果学生通过本课学习能够初步了解信息及信息技术,信息存储,加工,传递,应用等技术就算基本的成功。更多的成功之处在于,让学生们进一步形成良好的思维方式,比如:会自学能合作,会自评会互评,会倾听,关注更多的人和事,情感的升华等等。
教学设计的关键点是:充分调动学生的学习热情并保持到下课。为了达到目的,我准备设计上课开始做"心有灵犀"传递信息游戏比赛,从而引出本节课的学习内容"信息",明确学习目标。这时,老师宣布学习方式为自学,给出时间完成规定的。在巩固练习中,为了进一步提高学生兴趣,让他们大胆的创作,写出感受,之后进行展示和评价。这样做,学生不但能比较熟练地利用已学知识,而且会感受到给自己带来的感动或满足,萌发了诸多的情感,通过大量的练习,培养了学生多方面素质,从而达到预期目标。
教学理论基础是建构主义理论,学习理论等。
在学习中,坚持以学生为主体,自主探究,小组合作学习,作品创新与评价结合。
渗透给学生,按照实际需要,将信息获取,处理,展示有新的方式。
教学流程
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境
导入新课
创境导课
(5')
问题导入。
大家知道什么是信息吗
我们的生活中一些图片,音乐,文章,还有一些动画,录像等,它们都是信息。
板书课题: 远古与现代的^对`话
自主学习
默读P1页 。(有些事情就是这样,看起来容易做起来难啊!)
思考:信息技术是指什么
明确学习的任务。
自己试试理解定义。
这既是一种复习,又为后面的学习做好引子。激发学生学习的热情,进入良好的学习状态。
自主学习
探究新知
师生合作
共同探究
合作达标
(15')
出示任务:
利用图片查找理解
信息存储和记录方式的发展变化。
组合比较
信息存储量的比较
竹简——书本——光盘
布置学习方式:
教师演示查找方法,观看和关闭。
解答:
三千多片竹简
一本200多页的书
16万张A4纸的信息量。
巡视指导。
学生展示,师生评价。
了解任务,学习方式
讨论如何
完成任务。
学生讨论
规定内容和形式,便于学生操作,降低了难度,便于集中精力理解,容易成功,增强信心,提高兴趣,使其保持积极的学习热情。
自主探究学习的形式在于给学生一个主动学习的平台,使其保持探索的精神,并培养自学能力。
师生合作
共同探究
创作提高
(14')
师生讨论
信息传递经历了哪些阶段。
计算机的发展分为几个阶段。
计算机的组成和工作方式
指名学生按日期提出查找内容。
巡视指导。
根据个人兴趣,和教师提供的内容,自由完成任务。
告诉学生的学生会忘记,给学生看的学生会记住,让学生参与的学生会理解。
评价作品
(4')
展示学生资料,并指导。
(正投:大家评价时,能正确公正地评价。先说作品的优点,多说一些,再说不足之处,要是你,如何修改。)
评价学生查找的资料。先说作品的优点,再说不足之处,以及如何修改。
渗透给学生评价一个人或一件事要一分为二,先说优点后说缺点的原则。
布置作业
课外扩展
学后畅谈
(2')
引导总结。
通过这一节课的学习,你有什么收获(知识或道理) 还有那些疑问 怎么想就怎么说嘛。看谁最勇敢
老师总结。
今天我们学习了查找命令。老师发现大家在学习中,非常认真,收获很大。
谈谈这一节课的学习,有什么收获,还有什么困惑。
未来的起点是现在,对未来的预测,来源于对发展历史的了解。
课后小结
学生掌握所学知识,效果很好。
板书设计:
远古与现代的^对`话
由"结绳记事"到"数字存储"
由"烽火狼烟"到"卫星通信"
有"运筹帷幄"到 "计算机 "
揭开计算机神秘面纱