一、说教材

首先谈谈如何把握教材,确定目标。《青蛙吃害虫》是北师大版小学一年级下册第三单元《加与减(一)》中的重要内容,也是本单元的第三次探究与学习。请看教材:教材首先创设了“青蛙吃害虫”的问题情境,使学生体会加减法的意义。然后用计数器帮助学生建立加减的直观表象。最后鼓励学生列出抽象的算式。

二、说学情

根据以往多次听课,对课堂的信息观察我发现如果依照教师用书的建议,在探索如何进行计算的过程中,有的学生通过动手拨计数器解决问题,有的学生通过摆小棒解决问题,有的学生通过已有知识解决问题,教室里可能会一片混乱,教学过程难以控制,我们来看学生:一年级的学生喜欢动手操作,但注意力难收回;喜欢思考问题,但言语表达不清;喜欢回答问题,也喜欢安静地聆听有趣的故事。本节课是学习两位数加减整十数,在此之前学生已经有过类似的计算体验,并且具备了一定的计算能力,也积累了一些计算方法。

教学目标:

基于以上的思考,我设计了以下教学目标:

(一)知识与技能

1、 在具体生活情境中,进一步体会加、减法的意义;

2、 通过计数器操作,探索并掌握两位数加、减整十数的计算方法

3、 能正确地口算两位数加、减整十数。

(二)过程与方法:

1、 通过对问题情境的探索,引导学生提出有关加、减法的问题,在小组内合作交流,理解加减法的意义

2、 探索两位数加、减整十数的计算方法。

(三)情感、态度与价值观:

1、 通过学习,感受动物是人类的朋友,对学生进行环保教育和爱护动物的教育。

2、 培养学生学习数学的兴趣。

教学重点:

通过计数器操作,探索并掌握两位数加、减整十数的计算方法;能正确地口算两位数加、减整十数。

教学难点:

理解算法,即数位对齐的意义。

三、说教法和学法

再来说说教法和法。本节课以共同探究为主线,利用“青蛙吃害虫”的情景,激发、引导学生自己提出问题,解决问题,让学生从“具体情境-形成表象-抽象出算式”的过程中得到不同的发展和提高。这样的教学设计不仅符合学生好表现、求成功的心理,而且有利于从小培养学生敢于提问题、善于提问题和喜欢提问题的习惯,从而使学生终身受益。

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