4、猜老师的生日,“老师的生日在一年中的倒数第3天。

让学生猜出老师的生日,写在卡片上,并写上一句祝福的话。

学生出现两种答案:12月28日,12月29日。

师引导学生倒数:31、30、29,得出正确答案是12月29日,并引导学生得出倒数第3天是指导经过了两天,到了第3天,应该用31-2=29。而不能用31-3=28。

㈢拓展运用,解决问题

1、合作探究,互猜生日。

学生以小组为单位,把自己的生日编成一句话,让别人也来猜一猜。

2、思考:豆豆12周岁,只过了3个生日为什么?

3、课后小结:师生谈话。

㈣布置作业

回家后,和爸爸妈妈、爷爷奶奶一起来玩猜生日的游戏,比比看,谁猜得又对又快。

三、教学方法选择

㈠精心创设情境,激发学生兴趣。

《猜生日》这节课,教材中只有3句话“我的生日在这个月的最后一天”、“再过30天就是我的生日了”,“我的生日在一年中的倒数第三天”。看似简单,其实可挖掘的内容很多,为了让孩子有高昂的学习兴趣旺盛的求知欲,我构思了“小红帽”的续编故事,用现代教学手段,电脑课件呈现,把教育内容溶于其中,随着故事情节的发展,教学内容有层次的逐步展开,寓教教于乐,不断的激发学生解决问题的兴趣。

㈡注重体验,激励自主探索。

我采用了谈话方法进行教学,充分尊重学生经验的丰富性和差异性。让学生根据自己的体验,用自己的思维方式自主探索设计了小组活动,让学生通过交流探讨。使不同知识水平的学生在小组学习中互补互学。进一步学会运用知识解决实际问题。在交流中,使学生体会算法的多样化,并让学生选择最优化算化,渗透最优化的思想。

㈢让学生体会数学的生活化。

生日与生活密切联系,通过猜故事人物的生日,猜老师的生日,同学之间的互猜生日等活动,使学生感到数学就在自己的身边,感受到数学知识,源于生活还可以运用于活的乐趣,体会数学的生活化,最后,我布置实践作业,让学生回家与家长玩猜生日的游戏,进一步突显数学的生活化,让课内学习延伸到课外,达到课虽尽,趣犹在的良好效果。

四、板书设计

猜 生 日

(外婆的头像): (熊奶奶头像):

7月1日 7月8日 7月6月 6月30日

(小红帽头像): (老师头像): 12月29日

7月8日 8月7日 31-2=29

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