学科:数学 授课年级:二年 设计人: 仲彦

章节名称

北师大版小学数学第三册第七单元

课 题

买球

计划学时

1

教学目标

知识目标

编制8、9乘法口诀,在探索中记住8、9的口诀,并能正确应用。

能力目标

经历在情境中提出问题,解决问题的过程,发展应用的意识。

情感目标

培养合作意识,体验数学学习乐趣。

教 学 重 点

编制8、9乘法口诀,在探索中记住8、9的口诀,并能正确应用。

教 学 难 点

在情境中提出问题,解决问题,发现应用的意识。

媒体内容与形式

多媒体课件

教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

时间

导入

观察情境图,从图上你知道了什么?想提什么数学问题?

“每个足球8元,买8个要多少钱?”

“每个篮球9元,买9个要多少钱?”

交流:说说你怎么算的?

独立解答。

通过学生感兴趣的话题,吸引学生的注意力。

2

探究新知

一、模拟购物活动。

1、设置一个体育用口商店,一

生当售货员。要求买的人先想好:买什么球,买几个?得付多少钱?

2、活动开始。观众帮售货员检查钱付对了吗?

3、师记录,完成表格中“买足球”的钱。

4、小组讨论:完成表格中“买篮球”的钱。

二、尝试编口诀。

1、根据表格自编口诀。

2、交流所编的口诀,读一读。

同桌合作,

组了内交流

以对口令和方法记住8的乘法口诀。

创设了更多的交流平台,让每个学生都有表达想法的机会。

将知识系统进行整理,帮助学生对口诀进行有效记忆。

15

巩固与拓展

验证口诀。

自己选择一句口诀,用圆片摆一

摆数一数,口诀编得对吗?

观察口诀,你发现了什么规律?

读口诀,你想怎么记口诀?

师示范:玩手指游戏,记住9的乘法口诀。

学生独立思考后回答

学生练习

在游戏中以愉快的心情联系知识解决问题,激发学习数学和运用数学的兴趣。

15

总结

你今天有什么收获?

学生汇报

3

板书设计

买 球

一八得八 一九得九

二八十六 二九十八

三八二十四 三九二十七

四八三十二 四九三十六

五八四十 五九四十五

六八四十八 六九五十四

七八五十六 七九六十三

八八六十四 八九七十二

八九七十二 九九八十一