这是一篇有关象棋逻辑问题之均匀的文章信息,我发布到小精灵儿童网上,和大家分享一下。象棋逻辑问题之均匀:均匀 在想到“均匀”这个词的一瞬间,我似乎是找到了判断象棋初始棋盘是否“公平”的办法,但当思考继续纵深时,一切却都变得更加复杂。

我想,要想证明象棋初始盘面“均匀”,有必要先假定每个棋子的作用和能力都是一成不变的。记得有位棋界前辈曾经评价过象棋每个兵种的价值,他甚至把每个兵种的攻防能力进行过综合评分:车:9分;马:4.5分;炮:4.5分;兵:2分;象:2分;士:2分;帅:1分。据此,我们来做两个有趣的分析:

1、为什么单车难胜士象全?分析:车是9分,而士象帅加起来正好也是9分。

2、为什么单车难胜炮双士?分析:车是9分,而炮双士帅加起来是9.5分了。 以上两个有趣的分析在表面上都看似合理,并且通过分析而得来的结果也正确,但只可惜这种例子却都是特定的,它不能说明任何问题。因为在事实上,更多的例子可以证明这种分析不合理,例如:

1、炮马必胜士象全(攻守方都是9分);

2、单车必胜马双士(攻方9分,守方9.5分);

3、三高兵必胜士象全(更厉害,攻方6分,守方9分)。

从这种分析的不合理,我们可以毫不犹豫地判断,每一个棋子的作用和能力并非是一成不变的,棋手要想最后取得最理想的盘面,就要求在初始盘面发生变化的第一步开始,选择能够使棋子的价值逐步加大的着法。