一、活动目标:

1、能手口一致的点数3以内的物体数量,并能匹配。

2、幼儿能自己用鼠标点击出与事物卡相匹配的数量的物体。

3、培养幼儿利用电脑进行学习的兴趣。

二、活动准备:

《蝴蝶找花》的课件

三、活动过程:

1、学习手口一致点数

提问:(1)看看草地上有几盆花,这五盆花有什么不一样?

(2)每盆花里各有几多花?

2、按实物卡匹配相应数量的物体

(1)小蝴蝶要来找花做朋友,一只蝴蝶找到一朵小花,这盆花上有两朵小花,会有几只蝴蝶飞过来?

(2)依次下来,幼儿一起评判

3、幼儿进行匹配游戏

活动反思:

老师运用多媒体的教材,新颖有趣的方法充分调动了幼儿的积极性和学习的主动性.

幼儿园计算教育的传统教法中,有不少很好的经验,其中也不乏创造性教育,但由于各种原因的影响,实际上是注入式、填鸭式多,定向思维多。忽视幼儿的学习规律,甚至过高估计幼儿的接受能力,教学效果不理想;或是采取老师讲,幼儿听,老师问,幼儿答,老师演示,幼儿看的“灌输式”教学,不管是否能消化,硬往幼儿的小脑子里死灌知识、灌死知识,造成幼儿对知识的“被动接受。”产生这些现象,往往是由于教师只是把幼儿当作教育的承受者,而不是参加者,即使让幼儿参加,也只是根据教学要求做出反应,忽视了幼儿的积极性、创造性。这些弊病,会遏制幼儿的创造性发挥和发展。因此,在计算教育中,应根据幼儿的年龄特点,多采用一些幼儿喜爱的、丰富多彩的教学方法,如游戏法、实物教学法、比较法等等,把幼儿思维活动的定向训练,转变为多向性、变通性,让幼儿学得主动一些,活泼一些,使幼儿的创造性得到培养。

孩子的心理特点告诉我们 ,他们十分容易为新的刺激所吸引,这就要求给幼儿提供的材料必须新颖、鲜艳、丰富多彩,如:这次边老师上的《蝴蝶找花》这个活动,,在计算教育中发展幼儿的创造思维就要抓住计算的本质,注意幼儿的年龄特点,采取直观、生动、有趣的方式方法,放手让幼儿大胆尝试,扩大幼儿的知识视野,这样,才能将幼儿的思维活动插上翅膀.