四、教学形式:

通过故事情景教学方法和体验式教学方法相结合,使学生在学习的过程中能够保持较高的学习兴趣,使学生目标得以顺利实现。

五、教学流程:

神奇魔术地毯——快乐的奔跑——趣味游戏——放松身心

六、运动指数:

运动密度:50—60% 运动心率:120—150 运动强度:1.4—1.6

七、场地器材:

1、足球场。2、自创器材布毯41块。3、音响一台。

跑与游戏教学实施方案

学习内容

跑与游戏

学习目标

(一)、在跑与游戏的教学中,通过体验学习,使学生掌握跑的基本方法。

(二)、在跑与游戏教学中,发展学生跑的能力,发展速度、灵敏、协调和一般耐力素质,促进身体各系统、器官功能和下肢力量的发展。

(三)、采用多样化、兴趣化、儿童化、游戏化的教学组织、方法和手段,调动学生各种积极因素,使学生学得生动活泼、积极主动、充满自信,培养良好的心理素质。

(四)、培养学生勇敢、顽强、克服困难、坚忍不拔、吃苦耐劳的意志品质,团结协作、友好交往的集体意识与行为,以及奋力拼搏和竞争进取的精神。

顺序

学习内容

学生学习

教师活动

设计意图

交朋友

师生问好,检查、布置学习内容

精神饱满进入学习,集合快、静、齐

以故事导入,渲染气氛调动积极性

创设情景、吸引学生注意力

与魔术毯交朋友模仿练习 舞狮子舞龙

自由结伴、任选玩法。统一练习

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