分解讲解一:

人物的头发是有厚度的,不能画平,如图中蓝色箭头所示,画头发时要注意体块转折。另外,整个耳朵处在暗部,不能画的太细致,要大胆弱化,将耳垂和外耳轮顶部适当提一下就可以。

画手臂时,手臂的形体通过衣服皱纹来表现,如图所示,几个重要的转折面,弯曲动作时,手背的筋络,第一手指关节是刻画重点。

分解讲解二:

放松状态下,手部的几条横向连线不是平行的,也不是直线的,画的时候要注意。

分解讲解三:

纽扣是衣服皱纹的聚集点,身体扭动使得褶皱向四周扩展,大家画画的时候要注意。

分解讲解四:

画衣袖时要注意:轮廓线比较流畅,几乎无布纹,注意衣袖轮廓与袖口轮廓的强弱对比,袖口处体现衣服的厚度,有厚度就会有黑白灰和对比。

分解讲解五:

无论是简单的球体还是复杂的多边体,画素描时,它们都有一条可以连起来的明暗交界线,也叫转折线,所以半身像素描也一样,身体有一条完整的转折线。画衣服的明暗时,投影边缘线随着人体结构和衣纹的起伏而产生起伏变化,把这一点表现出来,其实也就强调了结构的转折和衣服体积,有起伏就有高低点,所以就要注意投影线的虚实。