随着现代儿童观不断深入广大幼教领域的实践工作者和理论工作者的内心,“游戏是幼儿的基本活动”“游戏是幼儿学习的主要方式”等教育观念也越来越受到重视,根据游戏的实用性来划分,游戏可以分为自发性游戏和教学性游戏。自发性游戏是儿童按自己的意愿自发产生的,能充分反映其独立性、自主性和创造性的游戏;教学性游戏是教师为了一定的教育目的而设计的游戏,一般由教师组织儿童进行。由于教学游戏可以承担一定的教学任务,寓含着教师的期望,并在一定程度上由教师操控,因此教学性游戏成为教师最喜爱的教学形式,但是在进行游戏教学时也会不可避免的存在许多问题。本文就从一个实际中的游戏教学案例为切入点,分析当前游戏教学中存在的问题,并提出相应的解决对策。

案例1:

为了让孩子们更好的理解“买”与“卖”的含义,作为课堂教学的延伸,老师组织孩子们在表演区玩起了“超市小当家”的游戏。老师把全班孩子分成五组,每六人一组,每组有一个收银员和五个小顾客,大家轮流当收银员并向孩子们强调了了游戏的规则。游戏开始了,晨晨却自己坐在小椅子上,低头看自己的图画书,四组的孩子告诉老师自己组里少一名小顾客,教师就把晨晨拉进了四组中。整个游戏就只包含买与卖两个环节,孩子的游戏积极性渐渐消失了,游戏也就草草收场了。

案例2:

中班表演游戏《老虎的遭遇》扮演“青蛙”的幼儿对饥肠辘辘的“老虎”说“:我有一个主意,我们比赛跳远,要是我跳得比你远,你今天就不能吃我。”“老虎”同意,于是“青蛙”悄悄的咬住了“老虎”尾巴,和他一起跳了起来。突然,一个幼儿发现了问题:“不对,青蛙跳得没有老虎远!不信,你量量!”旁边演大叔的孩子也说,“就是,青蛙的脚落在了老虎的后面,他应该跳到前面才对!”青蛙看看自己的脚和老虎的脚,没有说话,几个小朋友开始七嘴八舌的议论起来。然而,一直在一旁观看的老师介入了:“演到哪里了?下面该谁讲话了?别吵别吵,我们接着演。”

案例3:

作为“认识蔬菜”的延伸活动,教师准备了各种蔬菜实物和小动物图片,组织孩子们玩起了“帮小动物回家”的游戏,让孩子们帮助小动物们找到自己喜欢的蔬菜。孩子们看到各种各样的蔬菜很是兴奋,忘记了教师布置的任务,七嘴八舌的跟自己的小伙伴讨论起来了,遥遥拿着彩笔画起了胡萝卜和大白菜,露露把白菜顶到头上当帽子……很明显,孩子们对五颜六色的蔬菜很是感兴趣,但是教师可不是这么想,她急于把孩子们拉到游戏的主题,不断打断孩子们的交流,甚至没收了遥遥的彩笔。

下一页
阅读全文