我在准备学校评优课时选了北师大版一年级上册中的《分苹果》一课,在处理课本练习的最后一环节中,我一边分析现阶段学生已有的生活经验、认知水平和学生的个别差异,以及本节课教学目标要求和教学内容的特点,确定练习情境的形式,一边思考如何使整堂课在结尾得到升华,同时又考虑到孩子在课尾处,注意力有所下降,所以习题的趣味性也是很重要的一方面。

就在我苦想时,恰好看到有人在玩一款叫做《绿豆蛙进房子》的游戏,灵光一现,把它改造一下,和课本中10的加减法计算题相结合,会有怎样的效果呢?所以自己试了试,发现很有趣,于是将它用到了公开课中。

具体如下:

师:这节课同学们都学得很认真,喜羊羊非常高兴,想和大家一起玩游戏,这个游戏的名字叫做“绿豆蛙进房子”,我们先请出绿豆蛙,接下来是

生:蘑菇房子

师:但是这时候灰太狼来了,说:不行,不行,我要在你们玩的过程中考考1、7班的小朋友这节课是不是真的学会了,

师:灰太狼提示我们,一起来读:“游戏共三关,每关两道题”

师:那我们今天就用所学的知识,和喜羊羊一起打败灰太狼好吗?

生:好

师:首先进入第一关,同学们眼睛仔细看屏幕,看清楚了吗?老师再放一遍,先跑进去了几个绿豆蛙?

生:2个绿豆蛙

师:又跑进去了几个?

生:8个绿豆蛙

师:灰太狼的问题是?

生:房子中一共有几个绿豆蛙

师:所以这个问题连起来怎么说?

生:先跑进去了2个绿豆蛙,又跑进去了8个绿豆蛙,房子中一共有几个绿豆蛙?

师:同学们知道答案吗?

生:知道,10个

师:怎么来列算式?我叫一个同学来回答

生:2+8=10

师:我们来看第一关的第二道题,注意力

生:要集中

师:谁能给大家把问题像老师刚才那样“先跑进­,再跑进,灰太狼的问题是”完整的说一遍

生:先跑进去了4个绿豆蛙,又跑进去了6个绿豆蛙,房子中一共有几个绿豆蛙?

师:怎么来列算式?

生:4+6=10

师:第一关顺利通过,我们来看第二关,现在有几个绿豆蛙?

生:10个

师:好,现在我们都把他们放在房子里,所以现在房子里有几个绿豆蛙?

生:10个

师:注意看,跑出来了几个?

生:1个

师:灰太狼的问题是

生:房子中还剩几个绿豆蛙?

师:怎么来列算式?

生:10-1=9

师:来看第二关的最后一道题,房子中原来有几个绿豆蛙?

生:10个

师:现在把房子关起来,注意看,跑出来了几个?

生:3个

师:灰太狼的问题是

生:房子中还剩几个绿豆蛙?

师:谁会列算式?一起说

生:10-3=7

在这个练习情境的设计中,既关注了数学问题情境的创设,又关注了练习情境中学生的情感状态,同时注重了数学与其他学科的整合。课后反思中觉得这一环节极大的抓住了孩子的积极性,孩子们非常兴奋,到最后几个问题时,孩子们异口同声地说问题,说算式,整个课堂沸腾起来。

我在设计练习情境的过程中创造性地利用多种教学资源,充分考虑了学生的年龄特点、认知水平和个性差异,综合多学科因素,很好地做到数学与其他学科的整合,使练习情境达到知识与情感的有机融合,并兼顾了情境创设中的人文因素,确实落实了新课程的三维目标,收到了较理想的效果。