在做出基本形、比例、动态以后,可以根据自己的想法构图,如胸部的裁法、肩的裁法、基座的形状等等,同时应注意与动态关系和塑造风格的协调和颈部的塑造。

颈部是头与胸的连接部位。头的中轴、颈的中轴、胸的中轴应是贯通一致的,不应有错位的感觉。(见第34页图4—21)

在做出一定动态和各部空间关系后,上大泥这一节最主要的问题是基本形,及模特儿的基本形,完成各部在动态状况下的基本形,就完成了第一步。

这一步完后,应仔细检查雕像是否摇晃,局部是不是松动或裂缝,掉不掉泥,露不露架,如果有,要及时加固或改动架子,严重的要重新扎架子;如果没有,就用棕绳将雕像全身缠一次,以加固结构,以防由于做雕像时的摇动和泥的收缩而产生裂缝和塌落。同时也要注意经常喷水,加强水分保养;不做时应将雕像用塑料薄膜包裹好。

5.塑大形

首先在上一步的基础上检查,核对尺雨、体量、空间和基本形,然后这一步着重解决动态关系和运动状态下的解剖关系。

动态关系的塑造是要求多角度观察、理解对象,并在这一步要求略为夸大一些对象动态。

大的解剖如胸锁乳头肌的起止连接,斜方肌的起止连接,肩峰与锁骨、肱骨、肩胛骨,锁骨与胸骨,锁骨与胸锁乳突肌,锁骨与胸大肌、肋骨、脊柱与肩胛、背阔肌、斜方肌等的解剖结构应当比较准确。

在塑造这些形时一定要注意对称关系。同时要做出由于动态而产生的挤压拉扯变形关系。(如图4—22)

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