碧玉刀

炮——是攻坚的主力。射程最远,遥控前线,联系各子,使前后左右呼应连贯,易于成势。“隔山需动炮,临阵快如飞”。它有一种越过障碍的长处,在有架子的情况下,纵横可控制十五个据点。它飘忽而来,呼啸而去,常使对方措手不及。敌将有士象保护,一样可以施加压力,正如《百局象棋谱》说的:“隔一打一,炮石之狠勇可知。”古诗赞曰:“漫道中军多护卫,一声霹雳尽成灰。” 双炮组成的“担竿炮”、“重迭炮”或开局时的“空头炮”,威力甚大。若非神通广大,是不易化解这三套法定的。贾题韬先生评曰:“马行缓,炮行速;马系于一方,炮关乎全局。临局非得先手,万不可轻以炮易马”。开局阶段,炮比马强,所以有“马换炮,亏不掉”的说法。

不少江湖艺人搏弈全盘,多绕双马而极少有绕双炮者,原因是炮的灵活性要比马强,有无坚不摧之势。有车佐之,可形成一些巧妙的杀势,如“炮辗丹沙”,“沉底月”等。炮在借力局中常用之,不但可借炮使车、使炮、使马、使兵等攻子,还可借炮使象、使士等守子,这是马所无能为力者。现已有借车使炮的最长的连照杀局纪录(长达219着的排局)。士象全可守和马兵,但炮兵有士相则可胜士象全,炮双士可守和单车,马双士则不能。单炮士象全可守和车兵,单马士象全则不能,一马不能破双士,而一炮只要有一士佐之却可胜。从这些角度来看,炮又比马强。炮必须有所凭借才有威力,否则“双炮笨如牛”、“单炮难成局”,实践总结了“势成方动炮”、“残棋炮归家”等规律。独马可得势,孤炮则无威。故“有炮须留他家士”,道理便在此。

长生剑

兵——是子数最多一个兵种,首当其中地站在阵地的最前沿。虽是攻子,却没有照应全局的能力。全局中,在未渡河时,其力量甚微,只能起联系和阻碍对方的作用。《羊城晚报》曾有这样的论述:“小卒是不受重视的棋子。可是它却不声不响,踏踏实实,一步一步地永不后退地前进着。有时候在紧要关头,会出人意料地起着左右全局的作用。下棋时,不可只管车马炮而置兵卒于不顾。”虽是区区小兵,在艺术家手中也有“秤锤虽小压千斤”之力。有兵的排局,变化复杂微妙,作用比对局更为重要、突出。排局名家许弼德有“局的巧妙在于兵”之言,切中要旨。古局善用兵,《游戏大全》象棋谱中之排局,均以兵应付一切为其特色。大型排局《七星聚会》、《带子入朝》、《征西》、《小钓鱼》等,亦因有兵才千变万化。兵虽是攻子中战斗力最弱者,但过河后却要刮目相看,不但有“过河兵当车使”,“过河卒大似车”及“小车”之称。而且排局中的老兵也往往奥妙无穷,所以有“海底捞月”之说。古谱《梅花泉》序言云:“苟得其势,卒竟与车同功。”前辈名手贾题韬也说:“一卒之微,足以致命。”在对局中,单兵唯有一种情况可以取胜,便是对方仅剩“光头公”;排局则不然,通过艺术家巧妙的摆布,单兵可胜对方十六子齐全。的确,在排局中兵常可代车,而且有时设车不行,设兵则可以。从这个角度看,兵的作用有时是不亚于车的。“太监可追皇”,“独炮难成杀”,说明某种残局形势兵比炮强。“兄弟兵”可攻可守(既可迫宫,又可遮将头),“花心卒”,威力无穷,“三仙炼丹”(又名“三车破士”)士象无济,“双鬼拍门”岌岌可危,有车佐之,如虎添翼。开局时有“以兵制马”之说,皆肯定其作战中的功能。

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