教材分析:

本节课是人教版九年义务教育六年制数学第一册第二单元“10以内数的认识和加减法”的内容0的认识和加减法,本课时是在学生对1-5加减法认识的基础上学习的,而且本课所学知识对学生来说并不陌生,是在学生已有知识和生活经验的基础上来进行安排的。

教学目标:

根据《数学课程标准》,立足每一位学生的发展,着眼于新课程三维目标的实现,我确立了如下教学目标。

(1)知识技能目标:学生初步知道0的含义、会读、会写数字0;初步学会计算有关0的加、减法。

(2)情感性目标:激发学生学习数学的兴趣,培养学生观察、想象和语言表达的能力。在教师的鼓励和帮助下,学生对身边及数学有关的事物产生兴趣,在认识0的情景中体验知识及生活的密切联系,从而体现学习的喜悦。

(3)过程性目标:通过观察、思考、讨论、探索等学习活动,提高自主学习意识。

教学重点:

初步知道0的含义,会读、会写数字0,初步学会计算有关0的加、减法。

教学难点:

在认识0的情景中体验知识及生活的密切联系。

教学关键:

初步理解0的含义

教法学法:

为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我注重通过多种情景来经历“具体——抽象——具体”的认数过程。我在学生的知识、技能、心理特点等因素基础上,营造情境氛围,架起现实生活与数学学习之间,具体事物及抽象概念之间的桥梁,让学生积极参与、体验所学知识的含义,在已有知识经验的支持下,自主能动的探索,实现教学的再创造。

㈠创设问题情境,引起学生的好奇心和求知欲,使学生好学。

㈡运用多种手段,活跃课堂气氛,使学生乐学。

教学过程:

一、创设情景,设疑引入

(出示三个纸盒)教师说:“我给小朋友带来一个东西,想不想知道盒子里分别装的是什么?谁能打开并说说用哪个数来表示它?”

学生感到疑惑,教师及时提出课程:我们这节课就来学习“0的认识和0的加减法”——板书课题

二、探索新知

1、教学“0”表示没有的含义

(出示幻灯片)小猴子吃桃的情景图,教师充分利用多媒体的同时,引导学生理解教学“0”表示没有的含义。

2、教学“0”表示起点的含义

(出示直尺)教师引导思考:0还可以表示什么?

设计意图:通过直观观察充分理解0表示起点的含义。

3、寻找“0”

设计意图:从生活中你见到的0入手,带领孩子们去生活中寻找知识的原型,不仅丰富了孩子们对0的感知体验,同时也让孩子们深刻体会到生活中处处有数学。

4、0的写法,

教师在小黑板上范写,学生在课本上29页练习。

5、体会0的计算

设计小鸟、青蛙情景图

让学生在情景中体会0的计算,集体交流不同想法。

[设计意图]:我为学生创设一个丰富的问题情境,鼓励学生大胆发表自己的意见并进行交流,从而亲身体验关于0的计算及在生活中的应用。

三、尝试练习,巩固新知

1、 口算练习

2、 数学游戏:夺红旗。

因为小学生的学习大多以无意注意和形象思维为主,他们好奇、好胜,注意的稳定性与持久性较差。因此教学活动的设计要富有情趣、灵活多样,要富有挑战性。根据这些特点我将练习设计成孩子们喜欢的游戏。例如:巩固练习第2题这样在教学过程中,学生始终是积极主动的参与者,在游戏中尝到学习的快乐,真正成为学习的主人。

四、全结评价

让学生说一说:这节课你收获了什么?你有什么体会?这样让学生参与本节课的总结,既便于了解学生对新知识的掌握情况,又使学生享受到成功的喜悦,更激发学生数学的热情。

总之,本节课设计力求体现自主化、活动化、生活化、情感化,以促进学生全面发展。