在国王城堡里,国王一家——国王、王后和公主早晨正坐在餐桌旁,准备像往常那样,由许多仆人来为他们倒上咖啡,但是这些仆人们突然一下子全都不能动弹了。国王、王后和公主全都茫然失措,不知道接下来该怎么办。经过一番思考,他们下定决心,到城堡外面去看看是不是发生了什么事情。

事情为什么会这样?原来是写这部童话的年轻作家突然停止了写作,使得他那部未完成的童话书里,一切都乱了套。

国王、王后和公主离开童话城堡去寻找作家,于是他们充满奇遇的旅途开始了……

这次旅行,把国王一家引向童话之外五光十色的真实世界:一个既有购物中心又有工人罢工的现代世界。但是他们很快就发现,只有在书中遇到这些童话人物或者其他虚构人物时,人们才能感觉到他们。对于国王一家来说,这是多么令人受挫的经历呀!

城市里有许多人无家可归,四处流浪,因为他们在故事里只被允许短暂地出现,随后就被删掉了。“第十三页”就是这样一个男孩,他是那么不重要,连一个名字都没有。但是公主却为他着迷!这个可怜孩子的身世打动了国王一家,他们决定带上那些无家可归的流浪儿,回到城堡,规划自己今后的生活。他们希望能在好记性公爵的帮助下回到城堡。但是他们就像一般童话人物一样幼稚,天真地落入了公爵设下的圈套:他是一个专抓童话故事里的儿童的人贩子,另外,他还靠往电脑里敲故事来打发时间,最后又把这些故事都毁掉。幸运的是,第十三页是一个精明老道的街头流浪儿,他成功地和作家一起解救了所有的人。

另一方面,童话作家也因失去灵感而陷入困境,他心灰意冷地四处游荡。在公园里,他碰到了一个老流浪汉。老人简单的逻辑和生活智慧使作家明白了童话的真正意义:童话的存在就是为了让人们能够拥有梦想,并因此而变得更加幸福一点。还有:开了头的事情就必须做完!

国王他们一起回到城堡。在这里,作家也最终完成了一个故事。在这个故事里,每个人都有一席之地。

这部童话采用“戏中戏”结构,将童话世界和现实世界相交融,情节曲折动人。作品共有两条线索,主线是国王一家的历险,另一条则是童话作家的苦恼闲逛。这两条线索交叉进行,两个故事穿插上演。童话故事书里的人物国王、王后和公主在追寻作家的同时,童话作家也在完成自己心灵的成长。这种写法十分新颖。

另外,作者在这部童话里创造了一个由许多有名的童话故事组成的多层次的独特的拼贴画。在这幅拼贴画中,作家借助书中主人公对传统故事和人物如长发姑娘,海的女儿等进行了符合儿童特点的改造,例如,“小美人鱼”的遭遇和《白雪公主》中恶毒的巫婆被用于教育目的。

故事的结局是开放式的。作家继续念他的童话,女巫带着黑猫敲响了城堡的大门、井盖上坐着一只青蛙……

这部童话对几位人物的刻画相当生动。具有个人风格的语言运用,使这部童话产生了独特的漫画效果。国王总是以一种纯粹君王式的口吻说话,而王后和公主的词汇却很快发生了改变,她们在语言上适应了变化的环境。尤其滑稽的是,街头流浪儿被加入到童话的叙述中来。

《童话是童话是童话》一书荣获2005年奥地利少年儿童图书奖。