99规则对棋例的几项改进

关于“捉”的概念

99规则在捉的概念上除了给它下了基本定义(与87规则定义相同)外,还明确了捉子的基本形式有:

1.预计下一步能够直接吃子;

2.能够通过连续照将吃子;

3.能够通过完整的交换过程得子;

4.逼迫对方送吃子。

这最后一条是作者加上去的,属于约定俗成。

还明确了构成“捉”应符合下列条件:

1.捉产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在。

2.直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含假根子和少根子)。

3.下一着吃子或得子后,不致被将死。

这三条中的头一条是捉的最突出特点。它是鉴别打的“相关子”和“无关子”、打与非打的一把钥匙。

关于兵(卒)捉子问题

在兵卒捉子问题上99规则与87规则基本一致,只做了一条特殊规定:“发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。”这条改得也比较合乎棋理。

关于子力交换问题

在子力交换问题上幻规则规定:凡预计吃子的棋子不存在了,要计算子力价值,计算的结果占便宜时判捉,不占便宜时判闲。如果预计吃子的棋子仍能保留,则不计算子力价值,一律判捉。

对于后一种情况,在实践中曾经出现过一部分不太合乎棋理的案例:例如,用一炮打一马而丢车;用一相飞一个过河卒而丢另一个相和一个车等,自己的损失惨重还反而被判捉,似乎有点不太讲理。为此,99规则对这条规定进行了修改:在完整的交换中不管预计吃子的棋子保留与否,都要计算子力价值,凡等价交换或得不偿失的,按闲着处理;凡得大于失的,按捉处理。但是,凡遇“作根子”捉子情况则例外,规定是:“作为根的子捉吃对方的子,按捉处理。”

关于“从捉到捉”问题

关于87规则中规定的“从捉到捉本质变化判打”的条款,99规则做了新的修改,规定:“凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉),均按闲着处理。”

关于附带捉士相(象)问题

99规则增加了又一条新规定:“占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士象,按闲处理。”这条规定也是针对过去的不太合理性而制定的。