案例背景:

在教授四年级学生学习Windows画图软件当中,我发现学生在低年级已接触过Windows画图软件,总觉得它的功能太简单,学生学习起来兴趣不大。往往是为了应付学习任务。他们对游戏的兴趣,远远大于信息技术本身的学习。为了正确的引导学生,特精心设计《奇思妙想》这一节课,目的是想通过学生实践整体感知,原来Windows画图软件还可以用来设计。激发学生的学习兴趣,体验到学用所用的快乐。

教材分析:

本节课是选用《综合实践活动·小学信息技术》四年级上册第三单元第二次活动《彩蝶纷飞》。主要是学习Windows画图软件的打开、复制粘贴、文字添加、保存文件等基本操作。

学生分析:

我校从一年级起开设信息技术课程,通过前一阶段学习和操作,四年级学生已经基本掌握了Windows中画图工具的操作方法,并能够根据要求完成一些简单的绘图制作。

本节课是一节综合练习课,需要学生在原来知识基础上结合本课所学内容,充分发挥想象力,自由设计各种简单富有创意的合成效果图。学生学习兴趣浓厚,实际操作水平参差不齐。

教学目标:

1、知识与技能目标:

学会Windows画图软件的打开、复制、添加文字及保存等基本操作。

能够灵活运用所学工具制作各种创意效果图。

2、过程与方法目标:

通过自主尝试、学生演示、教师补充讲解、小组互助合作等方式获取新知,体验创作的乐趣和学有所用的快乐。

3、情感态度价值观:

激发学生的学习兴趣,培养学生的创新意识及实际动手能力。

教学方法:

结合任务驱动法、自主探究学习模式,引导学生完成相应的任务。培养学生的创新意识及体验学有所用的快乐。

教学过程:

一、激趣导入

课前播放动画片《喜羊羊与灰太狼》导入

师:同学们喜不喜欢看动画片《喜羊羊与灰太狼》。你们觉得灰太狼聪明吗?

它为了抓到羊,它脑袋里总有许多奇思妙想,而且都能把它创造发明出来。虽然羊是没抓到,但是在创造发明的过程中,它体验到创新给它带来的快乐。

其实世界上许多伟大的发明往往就是来源于一个个小小的奇思妙想。“莱特兄弟梦想着能像鸟一样在天空中飞翔,他们经过不断努力,制造出了第一架飞机;

我想在座的同学们,想象力一定很丰富,对于未来,你们有什么奇思妙想呢?你想发明什么?请同学们充分发挥你的想象力,畅所欲言吧。

生:分别交流发言。

师:大家的想象力真丰富。今天我们就用我们所学的Windows画图软件来一次奇思妙想创意设计比赛好吗?

设计意图:动画片导入,激发学生的学习兴趣。通过学生畅谈各种奇思妙想,培养学生的想象力和创新意识及口头表达能力。

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