根据班级幼儿实际,深入挖掘各领域相关可操作的内容,设计了系列区角活动,以期通过智力游戏、角色游戏、绘画制作、音乐表演、建构等活动形式,促进幼儿各方面的发展,帮助幼儿做好相关的入学准备。

一、 区域名称:喜洋洋工作室

(一) 芝麻开门

目的:

通过开启大门、解读任务、完成任务等一系列游戏,培养幼儿做事的坚持性,提高幼儿的责任意识。

材料提供:

在墙面上布置用KT板做的1O扇上了锁的门并编上1~10的号码,每扇门上贴一首古诗,门内藏一份任务书(图文结合形式),每份任务书上设计三个游戏任务。

操作提示:

1.寻找与门锁相匹配的钥匙打开门(在此过程中可念念贴在门上的古诗),领取任务书。

2.阅读任务书,根据任务书提示逐一完成游戏任务,并领取相应的奖品。

3.司以上单独或与朋友合作游戏。

例:任务书

第1关:请你想办法量一量午睡室的小床有多长。

第2关:请你破译3位好朋友的电话号码,记在自己的联系本上。

第3关:请你画出积木的轮廓,并量一量它的长度。

奖项设计:

1.全部完成三关任务的小朋友得一枚大五角星。

2.完成两关的小朋友得一枚大爱心。

3.完成一关的小朋友得一枚小爱心。

4.一关都没有完成的小朋友继续努力哦!

(二) 棋类游戏

1.苗苗棋

目的:

初步了解一年级小学生的争章活动,体验合作游戏的快乐。

材料投放:

将起点、终点标志,小学生各种奖章的图文介绍(如大雁章、熊猫章、白鸽章、孔雀章、海豚章、蜜蜂章)以及相应的进退规则等制成图片,贴在泡沫垫板上。

操作提示:

(I)两两合作,将泡沫垫板任意连接成苗苗棋谱(注意起点与终点的摆放位置)。

(2)两人以自身为棋子,轮流掷骰子,根据骰子上的点子数及棋谱上的图文提示走步(如“上课大胆发言”得熊猫章——进一步;“乱扔果皮纸屑”取消白鸽章——退一步等),先到达终点者获胜,并记录游戏结果。

2.银行棋

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