国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点,如有任何棋协已经或希望采用内容更为细致的规则,则悉听尊便,但以不违背以下原则为前提。

(1)这些规则不能与国际棋联正式规则有任何抵触。

(2)它们只限于在该棋协所辖地区运用

(3)这些规则不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛及等级分赛。

本规则条文中所出现的"他"为无性别用语,男女棋手均适用。

本规则的精神和国际棋联最新规则完全一致。

本规则解释权属国家体委。

第1条 棋盘

国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行。

1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成.

1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格.

1.3 8排垂直的格子称为"直线"

1.4 8排水平的格子称为"横线"

1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线".

第2条 棋子

2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")

2.2这些棋子如下:

一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马

八个黑兵

第3条 行棋权

3.1对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成

3.2一方着法完毕,称这为另一方"行棋"

第4条 一着棋的基本定义

4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着.

4.2除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子.

4.3一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走.[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]

第5条 棋子的走法

5.1王

(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子.

(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.

(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理

(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.

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