一、不要忙于着笔,头一个小时的开始10分钟仔细观测对象的整体结构,然后在开始专笔起稿,在这一阶段里,最需要做的就是分解构图、比例大小、透视关系,及较大的体积结构连接关系点。

二、在进入第二个小时,刻画要深入,分析好结构特点,完整塑造出形体,注意大的明暗关系利益链接,实物对象的显现要有立体和空间感。

三、在最后的一个小时里,对画面进行调整。争取做到在不脱轨客观对象的要求下,在画面的表面做些主观的调整处理,下意识主观的强调部分主体,减弱一些次要繁杂的琐碎部分,已达到好的画面特效。

1.头像眼睛处的刻画,深凹在眉弓下,整个造型整体简单干净。

2.如果鼻头肥大,体积的占据感强一点,体面转折清晰,塑造完美的鼻形感。

3.嘴巴的构造最为简单,但在整体转折上还是略显厚实感。