一、游戏目的

增强下肢力量,发展反应素质;培养克服困难,力争上游的品质。

二、游戏场地

如图所示,第一级外围的正方形边长为2-3米,根据学生年龄可分多个级别,级与级之间距离也可宽可窄,一般以15-20厘米为宜。

三、游戏方法

根据人数多少每4-8人为一组,分成若干小组。游戏时,一组人同时参加,先以猜包的方式决定自己所处的位置区(即图示中的数字)。开始时,由1号喊“进”后,按序号从小到大的顺序依次跳入第一级中,注意不能踩着线。等全部跳入后,再由1号决定行进方向和行进方式(或顺时针、或逆时针,或走、或跑),其他人模仿1号行进。1号根据自己的优势(所处位置距自己的位置区最近)随时喊“停”,再按序号从小到大的顺序依次跳回自己的位置区。若不能一次跳入自己的位置区者,即被淘汰。凡上一级没有被淘汰的同学顺利进入下一级游戏,方法同前一级。直到剩下一名同学,即为本组“小霸主”。最后由各组“小霸主”,决出“总霸主”。

四、游戏规则

1.一切行动都必须听1号指挥,1号跑则全体跑,1号走则全体走,1号转身则全体转身。

2.在游戏过程中,不得触及本级两侧的线及线外的地面,否则算犯规。

3.行进中,后面的同学不得推搡前面的同学,否则算犯规。

五、游戏拓展

1.可将场地画成同心圆,根据游戏人数,在其周围设多个位置区。

2.行进时,可采用单足跳或兔跳等形式。

3.根据参加人员的弹跳力,可将游戏场地扩大化。若一次跳不到自己的位置区时,可规定先跳到某级,再跳到回自己的位置区。

4.也可选择就近的位置区(非自己的位置区)跳入,迫使别人无法跳入位置区被淘汰。

5.游戏过程中可限制同学之间不得有身体接触,否则是谁造成的接触,算谁犯规。