对于《创新智慧游戏》活动,我是第一次组织,这一次尝试的成功,使我感受到了无穷的乐趣,但再完美的教学设计活动也有不足。今后,在教学活动中应注意使用正确的引导性语言,不要在一些与主题内容无关的问题上多纠缠,环节设计应少而精,突出活动的重点、难点部分,做更深入细致的引导,让孩子们觉得自己是学习的真正主人 。

内容分析

《有趣的图形联想》是《幼儿创新智慧游戏》课程中班上学期的活动内容。在日常生活中,不论是美味的食品,好玩的玩具,生活的日用品,我们随处可见,这些物品有的是圆形,有的是长方形,有的是三角形和正方形,而这些不同形状的物品在孩子们眼中都是有趣的,也正因如此才引发他们的好奇心,他们会因突然发现一种好玩的东西争相看一看、玩一玩、议一议。

创新源于感性知识的积累和生活经验的丰富,围绕各种各样的图形展开一系列的思维活动,将会使孩子们在生活经验原有的基础上感受创新思维的乐趣,培养幼儿良好的创新思维习惯。

创新智慧游戏活动内容应注重从孩子们的生活实际出发,以符合孩子们年龄特点和创新思维为基础,精心选择生活中的内容为教育内容。

幼儿分析

中班幼儿以4周岁居多,知识经验偏少,创新思维能力也相对偏低,语言表达和概括能力差,所以在选择中班幼儿的活动内容时,不仅要符合幼儿年龄心理发展特点,更要贴近生活,使之容易接受。

设计思路

自由活动时,孩子们有的玩皮球,有的玩呼啦圈,有的在单脚跳石块,孩子们高声惊呼:“我的皮球滚得真快,我都追不上了!”他的这一举动引起了孩子们的议论,于是,我便设计了:有趣的图形这一活动,活动的开展份额和中板幼儿的年龄、心理特点,在活动中注意体现创新思维的多种方法:扩散思维,有一点向多点发散思维,创新想象与操作活动等,是幼儿在原有的生活经验中充分体验和感受创新思维活动的乐趣。

具体设计思路与设计意图:

1、情境导入:以师幼“开车”户外玩耍,忽闻到路边食品超市、面包房、点心店等传来的香味,美味吸引了幼儿,由此引发幼儿的活动情趣,从而创设良好的活动氛围。

2、 扩散思维活动

引导幼儿想象这些好吃的食品是什么?“像什么图形”的问题,引导幼儿从表象认知了各种各样的图形,使他们乐于想象,从而激发他们的思维活动。

3、想一想

引导幼儿大胆想象,说出日常生活中所见过的各种图形的物体,有的是美味的食品,有的是好玩的玩具,有的是日常生活用品、、、、、、进一步激发他们的想象力。

4、探索活动(分类整理)

引导幼儿自由整理,区分多种物体,是各种形状的物体有序的整理、区分开。如圆形的物品放在圆盒里,长方形的物品放在长方形盒里,三角形物品放在三角形盒里,并用手背贴上标签的形式累积自己的劳动成果,引导幼儿体验动手操作的乐趣。

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